《无尽的拉格朗日》ST59在绝境作战有什么用 ST59绝境作战全解

《无尽的拉格朗日》ST59绝境作战全解

“绝境作战”这个名字本身,和下面的文字说明都极具误导性。“战局劣势”、“高于我方”,直接让很多玩家将其定性为几乎无用的旗舰。

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图1 ST59旗舰绝境作战

让人想起曾经平民对氪佬宝具“激进战损”

然而,描述bug也不是第一次看见了,只有实践才是检验真理的唯一标准。使用59旗舰做双方同样是420+5的战斗,旗舰策略显然被触发:南十字vb不打航母了,先瞄着对面中排战巡打,大帝也不尿分叉了,专门先打巡洋,小船掉血变得集中,等等。

经过详细的测试和分析,得到了一个令人惊讶的事实:

ST59旗舰只要使用实战中必然触发,也不需要点满三层。实际上,“高于我方80%”指的是“我方的80%”。举个例子,我方500指挥值,对方高于我方的80%,也就是高于400指挥值,“绝境作战”效果即可生效,这在战斗中几乎是必然发生的。绝境是唯心的!我永远觉得自己身处绝境,方能置死地而后生

那么,绝境作战有什么用?

一个显而易见的作用是解决“尿分叉”问题。无论是惨遭削弱的传统超斩,大帝还是南十字VB都有其优势,大帝拥有很高的面板输出,南十字VB则拥有很高的生存。然而其意义远不止是避免了分叉。

a1大帝的输出由于策略机制的存在,可以在合适条件下打出逆天输出,6大帝大约在一分钟60万左右(参考WD的测试,此bug机制一直存在,并且在调校更新之后变得更强)。然而大量拦截的存在、战巡的高护甲,以及大帝尿分叉的坑爹序列,都极大的限制了大帝的发挥。然而,搭配59旗舰的大帝会发挥出堪称奇迹的效果,因为这三个主要的负面限制都不复存在

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图2 大帝M2和A1的投射序列

航母、战巡、巡洋都位于第一序列,也就是同时是可选目标,这会导致分摊数量过大产生尿分叉现象,无法打出有效伤害。

配合绝境作战的具体机制:锁定可选目标中血量最低的两个。战巡航母的血量必然比巡洋高,而在巡洋中,66奶是常用巡洋里面血量最少的(白板66400/强化后93936),光防是血量第二少的(白板69570/强化后97065)(均未调校)。重卡,狩猎,猎兵强化后,则均在10w以上。

面对常见的光防拦截队,双投大帝开局集火秒杀光防,然后开始快乐输出其他的巡洋,a1c3大帝打巡洋每条每分钟在10w以上。面对依赖列兵狩猎补关键机位的配置,可能这些空军还没掉完,母舰就被大帝集火打爆了,甚至可能实现副队硬刚主队的情况。

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图3 由于59旗舰作用,开局直接暴毙的3条光防(由于前突还吃到了直射集火)。配置为经典的5矛3光防,光防等于白带了

同时,遇到奶矛队也将是绝杀,大帝开局先杀66奶,直射集火光防,接着大帝再杀重卡,叹息之矛从背后被攻破。

更加巧妙的是,等巡洋掉完了,战巡基本也被vb和直射打残了,大帝无缝切换,几乎全程策略暴击,进一步提升了伤害。

此外,巡洋舰的损失同时还会带来连锁反应:鲸鱼a1。每当对方损失巡洋舰,冷却时间-85%,鲸鱼a1导弹在59旗舰作用下,优先锁残血小船和水母这种血量低的小船,输出爆炸,直接把《版本之子》双牛水母打爆。因为缺乏足够的反小斩杀,残血斗牛一直维持高输出而不是线性下降,这是斗牛过强的根本原因。而59旗的使用,完全可以对其形成压制。

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图4 鲸鱼a1反小实战

鲸鱼a1和a2一直是公认的高达队反小利器,鲸鱼作为单航母时甚至可能是唯一的反小斩杀来源(你也不想看见20个红血斗牛咔咔打矛吧)。在59旗舰加成下,a1的高额策略加成显得更有前景(a1导弹无持续时间,拥有高贵的3冷却加点,策略强)

此外值得一提的是,vb配59旗舰可以越排打击,不遵循原本从前往后的索敌顺序。南十字vb饱受诟病的尿分叉现象,也得到了完美的解决。中排战巡远比矛的血量低,因此会先集火大帝、雷火等,能有效降低对方的输出。如下图,vb优先集火大帝而不是矛,仅在矛残血时完成斩杀(因此对大帝伤害远高于矛。打完战巡之后继续去炸了鲸鱼)

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图5.1 大矛生存

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图5.2 大帝生存反而低于大矛

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图5.3 南十字VB伤害构成,特别鸣谢小豆包提供的战报数据

此外,由于光防、枪防的快速损失,信息链消失,很容易直接导致对方空战崩盘没有信息链命中加成的小米,甚至连vb和海氏的闪避都难以应对,更是被at干扰和安德森溜着跑。信息链的重要性不言而喻,此处牵扯到诸多内容,诸如信息链消失之后闪避机的超神、艇区重要性的下降、机艇配置的可行调整,以及南十59队是否可能成为完整配置的诸多展开,已经远远超过了本文所能覆盖的体量。

59旗舰的优劣是显而易见的。显然,59旗舰和当前版本直射队的适配性并不高,因为能抗能打的直射火力和vb水母之类的高质量火力,只要遇到1+2以上就会被区分开来,在实战中简直就是灾难。也就是说,59旗舰其实并没有那么适合换战损,毕竟现在早也不是航斩的时代了。同时,大帝等船血量低无法抗线,输出未必稳定,造价却远高于双牛,在真实盟战中可以说食之无味弃之可惜。而且实战中,集火数量并不止限于2,出现分摊数量异常等,其具体机制仍然有待研究。

然而瑕不掩瑜,经过特别的搭配,可以使一些原本并不是那么强的船发挥出远超之前的效果,集火高价值目标,对于擂台赛,59旗舰有时的确能化腐朽为神奇,而且娱乐性拉满。

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