《原神》千织技能详解 千织技能机制天赋加点攻略
《天赋加点攻略,千织通常作为后台角色施放战技对敌人造成岩伤,优先升级元素战技;提高千织的爆发能力可升级元素爆发,最后升级普攻。天赋方面,天赋1是较为重要的天赋效果,利用该天赋既可快速切人、触发协同攻击补充伤害,又可获得岩附魔、提供站场玩法的可能性。
《崩坏星穹铁道》千织技能机制天赋加点攻略
一、技能升级推荐
元素战技>元素爆发>普通攻击/重击
千织通常作为后台角色施放战技对敌人造成岩伤,优先升级元素战技;提高千织的爆发能力可升级元素爆发,最后升级普攻。
另外,千织的6命会使普攻获得额外的防御倍率,升级普攻等级对伤害提升较小,所以即使解锁6命,也是优先升级战技。
二、技能解析
1、普通攻击/重击(A/Z)
普通攻击技能演示
普通攻击
重击
普通攻击讲解
①普通攻击共有4段攻击造成5次伤害,其中第3段普攻造成2次伤害。
②普攻最后一段具有一定动作前摇,站场玩法可只打出前3段普攻(即3A循环)。
③重击与艾尔海森类似(都是双刀.jpg)。
——低命站场玩法可“普攻-重击(A/Z)”输出;6命只打普攻。
④触发【固有天赋1·量体裁衣】的“裁锦”效果获得岩元素附魔时,其普攻、重击共享常规附着规则。
常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。
千织的普通攻击并不是重点,因为她更多作为后台岩伤输出入队,站场玩法更多推荐解锁高命的玩家体验(6命减少战技CD)。低命的「祭礼剑」站场输出是更偏向拓展、娱乐的玩法。
2、元素战技(E/核心)
元素战技技能演示
点按战技的EE切人
点按战技的EA普攻岩伤
长按战技
战技的基础机制
①施放战技,千织进行上挑攻击,之后唤出人偶「袖」,每只人偶每3.6秒攻击一次。
——袖:xiù,袖子的袖,不是柚子的柚哟!
——每只人偶的存在时间、攻击间隔互相独立。
②上挑攻击、「袖」的间隔切斩共享约1.9秒的附着冷却时间。
——即攻击同一名敌人时,每约1.9秒,只能施加1次弱岩元素附着。
③人偶「袖」命中敌人后产出1-2颗岩元素微粒(1颗概率高、2颗概率低),产球间隔约为3秒。
——战技的上挑攻击、天赋1的协同攻击、2&4命的人偶「绢」的攻击均不产生元素微粒。
④上挑攻击、「袖」的斩切攻击、天赋1「织锦」的协同岩伤、2&4命的「绢」的岩伤均能触发「祭礼剑」的技能(需千织处于场上)。
——因为这些攻击都属于战技伤害,从而触发「祭礼剑」的效果。
⑤长按战技的效果可类似比艾尔海森、刻晴的战技长按。
——可用于大世界探索、解密等内容中,优化探索体验。
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