宝可梦开发商《轮回之兽》体量 10关 30小时流程

《宝可梦》开发商Game Freak的全新动作 RPG《轮回之兽》即将于8月3日发售。在近期接受 Game Informer 采访时,游戏总监古岛康太(Kota Furushima)透露了游戏的体量与核心设计。

宝可梦开发商《轮回之兽》体量:10关 30小时流程

游戏将包含约10个主要关卡,整体流程约30小时。游戏并非开放世界,而是由多个可供自由探索的大型区域构成,玩家可在其中解谜、寻找物品以帮助推进旅程。古岛导演并未明确这30小时是否仅指主线剧情。

尽管风格上让人联想到《黑暗之魂》或《只狼》,但《轮回之兽》并未沿用许多同类设计:

死亡无惩罚:角色死亡不会丢失任何进度,已解锁区域将保持开放,无需重复挑战。

敌人不会刷新:通过休息恢复状态不会导致敌人复活,让探索更可控。

可调难度:游戏虽然充满挑战,但允许玩家自行调整难度。

“一人一狗”的核心:主角Emma与她的伙伴Koo将共同战斗。

宝可梦开发商《轮回之兽》体量:10关 30小时流程

宝可梦开发商《轮回之兽》体量:10关 30小时流程

游戏设定在公元4026年的日本,描绘了一个“美丽而严酷”的末日世界。《轮回之兽》将于2026年8月3日发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。

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