《火焰纹章万缕千丝》手柄宏自动刷角色支援方法

导 读 《火焰纹章万缕千丝》手柄宏可以循环执行旅店用餐刷支援的整套操作,依托章节重玩机制持续累积支援等级,支援进度会永久保存不会随章节重置清空。下面为大家带来《火焰纹章万缕千丝》手柄宏自动刷角色支援方法,希望...

《火焰纹章万缕千丝》手柄宏可以循环执行旅店用餐刷支援的整套操作,依托章节重玩机制持续累积支援等级,支援进度会永久保存不会随章节重置清空。下面为大家带来《火焰纹章万缕千丝》手柄宏自动刷角色支援方法,希望能帮到大家。

前言&风险告知

使用本方法可能并非游戏开发者的原本意图,可能会较大程度地破坏游戏体验。笔者不对因使用该方法造成的任何后果负责。

本文仅为笔者的个人研究记录。因玩家个人环境和设备不同,笔者无法对能否使用和使用效果如何做任何保证,也无法解答具体到个人情况的问题。

原理

当前版本下(1.0.1),章节开始后不改变角色性能而只增加角色支援值,选择从章节最初开始,会保留已增加的角色支援值。

目前不确定是良性bug还是游戏本身设计。虽然从章节最初开始的提示语里只说了重置角色性能,但笔者认为这并非开发者原本的意图。因此该方法有通过更新修复的风险。

该方法主要用于不消耗资金和回合数,刷取支援值,以快速达到挖角所需的支援等级。

经过笔者测试,在增加支援值后再去斗技场培养技能,从章节最初开始时会导致支援值也一并重置。因此这个方法只能用于刷取支援值,而不能用于刷取技能经验。

所需设备

可以自动输入宏指令的设备,如宏手柄,单片机。笔者所给出的宏需要约30条指令,请注意设备所支持的宏指令长度。

操作流程简要介绍

一个完整的循环流程为,从章节最初开始→走到吃饭的npc处→吃饭。

为了保证宏长度在阈值内和节约时间,需要选择一个开场只有一段可跳过剧情的章节。笔者所选的章节为凯伊线第7章。

这个方法只能自动刷取可以一起吃饭的角色的支援。吃饭的前置为送一次礼物,因此每章新出现的角色要下一章开始才能通过这种方式自动刷取支援。

笔者没有测试在章节一开始直奔新角色送礼,重置到章节开头后吃饭是否能解锁。有需求的玩家可以自行测试,本文是渔,不是鱼。

进入吃饭界面后,可以通过十字键不同的按键时长来定位光标,这样只需要消耗最多三条宏指令即可选中一个角色。关于按键时长和移动格数的对应关系,可以自行测试,笔者也会在下方给出自用的表。但要注意,在选择完一个角色后,光标会自动跳到下一个角色上,计算偏差值时需要考虑这一点。

在吃饭导致支援等级提升的场合,最后会多跳一个界面。包括吃饭结算界面在内,这些界面都可以用b来关掉,而不只是用a。为了保证能够正常退出吃饭界面,不影响循环,笔者在最后增加了输入b按键指令的次数。

宏示例

这里一个宏的范例模板。

笔者所使用的设备为最大32步/最大停顿8秒的手柄,请在理解宏的基础上自行更改,切勿生搬硬套。

该宏使用ns自身的按键做表记,请注意,部分设备的宏编辑显示的是设备自身的按键,需要自行按照对应关系设置。

//该宏需要在自由行动时启动

//重置章节

+ 80ms //进入菜单

wait 1000ms

↑ 80ms

wait 500ms

a 80ms //选中系统选项

wait 1000ms

↓ 80ms

wait 300ms

↓ 80ms

wait 500ms

a 80ms //选中重置到章节开头

wait 1000ms

↑ 80ms

wait 500ms

a 80ms //确定

//等待章节标题界面播放完毕

wait 6000ms

b 80ms

wait 5000ms //笔者的设备最多支持8000ms等待,故设置一个冗余按键

+ 1000ms //长按跳过剧情

wait 7000ms //等待主线告知播放完毕

a 80ms //确定

wait 2000ms

//自由行动开始

右摇杆→ 825ms //默认灵敏度下调整视角,这个数值会依据视角灵敏度而不同

wait 1500ms

左摇杆↑ 5500ms //找老板娘

wait 6500ms //笔者的设备是推摇杆开始计时,所以这里写了6500ms

a 80ms //对话

wait 1500ms

a 80ms //选择第一项吃饭

wait 1500ms

//选想要刷取支援的三名角色,注意确定后光标会自动移到下一位

//请自行根据需要刷取的角色修改,不要生搬硬套,这是渔不是鱼

//按键时长对应表

//1格 80ms

//2格 270ms

//3格 350ms

//4格 420ms

//5格 470ms

//6格 560ms

//7格 590ms

//8格 660ms

a 80ms //第一人选凯伊(选后自动跳到下一格)

wait 1500ms

↓ 80ms //下1格

wait 1500ms

→ 350ms //右3格

wait 1500ms

a 80ms //第二人选第2行第5个(选后自动跳到下一格)

→ 270ms //右2格

wait 1500ms

a 80ms //第三人选第2行第8个

wait 1000ms

a 80ms //选默认菜单

wait 1000ms

a 80ms //确定

wait 7000ms //等待食物展示完毕,省一条跳过指令

+ 1000ms //跳过吃完的对话

wait 4000ms

//最多4个界面(1个结算,3个支援升级)

b 80ms

wait 1500ms

b 80ms

wait 1500ms

b 80ms

wait 1500ms

b 80ms

wait 1500ms

b 80ms //退出吃饭菜单回到自由行动

wait 1500ms

//一个循环节结束

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