《红色沙漠》超长中文实机 战斗系统成长要素详解

随着发售日临近,Pearl Abyss 近日发布了《红色沙漠》(Crimson Desert)“特色概览”系列的第二章,重点展示了本作极具深度且多样的战斗系统。

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作为一款围绕“格斗与战争”展开的开放世界动作大作,其战斗玩法的丰富程度超乎想象。

在最新的演示中,主角克里夫(Kliff)展示了对剑、盾、长矛、双刃等多种武器的熟练运用。此外,最近公开的两名同伴也拥有各自独特的战斗风格,玩家可以使用巨斧、大剑以及优雅的细剑进行作战。

《红色沙漠》在格斗系统上融入了大量写实细节。玩家不仅可以赤手空拳与敌人肉搏,还能利用抓取技能将骑马的敌人直接拽下,并夺取马匹冲撞敌阵。远程攻击方面,除了弓箭外,游戏还加入了火枪(Muskets)作为重要火力补充。

所有的攻击手段都可以与元素魔法相结合。例如,玩家可以利用风系魔法将自己抛向空中,随后配合下坠的力量给敌人送上一记破坏力十足的飞踢。这种将系统自由度与纯粹动作设计相结合的玩法,在目前的3A大作中极具竞争力。

Pearl Abyss 透露,本作目前在各大平台的愿望单总数已突破200万份。官方此前曾表示,游戏的单人战役内容仅占整体内容的“很小一部分”,暗示了庞大的支线与探索玩法。

《红色沙漠》将于2026年3月19日正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台。

你对《红色沙漠》这套全能战斗系统怎么看?武器太多是否可能会导致特色平庸?评论区聊聊。

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