《我独自生活》九大属性介绍和获取方法全集
第一部分:属性互补加成机制(核心理论)
【禀赋】对【能力】的增幅实测
-110点禀赋:将基础+10能力增幅至+11点
-510点禀赋:将基础+10能力增幅至+12点
-衰减特性:能力基数越大,增幅比例越低
-核心结论:【禀赋】前期性价比极低,切勿专门投入。体力分配应直接主攻【能力】
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第二部分:属性获取大全(完整修订版)
【体质】获取途径(共12项)
居家类
-睡觉-晚点再睡(健身操):健康-1,体质+10
健身器材
-动感单车(网购):
-适度锻炼:健康+3,最大体力+2,体质+20,心情-2,体力-15(每回合限1次)
-耐力锻炼:健康+5,最大体力+4,体质+30,心情-4,体力-25(每回合限1次)
体育场
-走两圈:健康+2,体质+10,体力-10
-慢跑:健康+4,体力上限+1,体质+10,心情-2,体力-25
-跑3000米:健康+6,体力上限+2,体质+20,心情-4,体力-35
-气质大叔【概率刷新】:一起踢球,魅力+10,体力-10;概率触发体质/想象/脑力/名声+10,或4S店七折卡
高级中学
-乒乓球(路人):健康+2,体质+10,名声+10,魅力+10,体力-12
-篮球(路人):健康+4,体质+20,名声+10,魅力+10,体力-15
-羽毛球(路人):健康+3,体质+20,名声+10,魅力+10,体力-15
工地
-包工头-日薪制:现金+140,体质+20,心情-5至9,体力-35
-包工头-计件制:现金+70(能者多得,每20点能力+1元),体质+20,心情-5至9,体力-35
-搬砖工人【帮助】:魅力+10,体力-5,完成任务后现金+50,体质+20
家乡旧宅
-改造旧宅:每局限1次,体质+20,想象+10,心情-5,体力-30
-开垦土地:体质+10,农才+20,开垦进度+50%,心情-4,健康-2,体力-30
手机APP
-饿团顶级美食:体力+55,健康+3,心情+4,体质+10,想象+10,魅力+10,脑力+10,现金-328
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【农才】获取途径(共14项)
居家自学
-睡觉-晚点再睡(视频集):
-第一阶段:健康-1,农才+10(进度100%后+15)
-第二阶段:健康-1,农才+20(进度100%后+25)
-每阶段进度+10%,每回合最多安排4次
书籍
-《农药基础学》:农才+10,健康-1,心情-2,体力-8
家乡旧宅
-播种蔬菜:农才+30,心情-3,体力-20,消耗蔬菜种子×1,3回合后收获
-播种水果:农才+30,心情-3,体力-20,消耗水果种子×1,5回合后收获
-普通维护:农才+15,进度+20%(小概率+40%),体力-15,健康-1,心情-3
-肥料维护:农才+15,进度+40%(小概率+60%),体力-15,肥料-1,健康-1,心情-3
-歇息的农民【概率刷新】:闲聊魅力+10,体力-5;概率触发农才+20或肥料+1
大农田
-所有农活收益×1.5倍:开垦、播种、维护基础值提升
-开垦土地:农才+20,体质+10,进度+50%,心情-4,健康-2,体力-30
-播种粮食:农才+30,心情-3,体力-20,消耗粮食种子×1,5回合后收获
-普通维护:农才+25,进度+20%(小概率+40%),体力-15,健康-1,心情-3
-肥料维护:农才+25,进度+40%(小概率+60%),体力-15,肥料-1,健康-1,心情-3
-机械升级:名声+50,农才+70,现金-10000
-仓库升级:名声+50,农才+70,仓库容量+5000,现金-10000
高级中学
-种植辅导班:农才+100,体力-15,金钱-300(第二次430,第三次620,快速递增)
政务中心
-确认承租:名声+10
-大农田确认承租:名声+300
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【想象】获取途径(共5项)
-睡觉-晚点再睡(画画我猜):健康-1,想象+10
-书《设计基础》:想象+10,美术+10,健康-1,心情-2,体力-8
-改造旧宅:想象+10(限1次)
-气质大叔踢球【概率】:想象+10
-饿团顶级美食:想象+10
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【美术】获取途径(共7项)
居家自学
-睡觉-晚点再睡(视频集):
-UI基础设计→高手进阶→大师课程,健康-1,美术+10→+15→+20→+25
书籍
-《设计基础》:美术+10,想象+10
电脑设计
-UI设计-小型项目:画图/改图,美术+10,作品评分+?,体力-20,健康-2,心情-3
兼职
-广告店艾薇兼职:
-固定工资:现金+100,美术+20,想象+10,心情-5至9,体力-30
-能者多得:现金+50(浮动),美术+20,想象+10,心情-5至9,体力-30
高级中学
-美术辅导班:美术+100,体力-15,金钱-300(费用快速递增)
乡村旧宅
-写生学生【概率刷新】:闲聊魅力+10,体力-5;概率获得"手绘的画"(送礼道具)或美术+20
写字楼工位
-指导工作:美术+20,员工订单进度+1回合,体力-15
-技能培训:美术+25,员工能力+?,体力-15
-压榨:员工订单进度+1回合,体力-5,员工能力-5%
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【魅力】获取途径(共14项)
-睡觉-晚点再睡(敷面膜):魅力+20(每回合限1次)
-摆摊阿姨(集市东):买点青菜,魅力+10,现金-15
-歇息的农民【概率】:魅力+10,体力-5
-写生学生【概率】:魅力+10,体力-5
-政务中心兼职:
-整理文件:现金+90,行政+30,体力-30,健康-2,心情-3
-导办员:现金+60(浮动),行政+30,魅力+15,体力-30,健康-2,心情-3
-气质大叔踢球:魅力+10,体力-10
-游戏大佬(网咖):来一局!魅力+10,游戏+5,体力-5,现金-10;概率触发现金+50,心情+3
-三好学生(网咖):diss他,魅力+10,体力-5;概率触名声+10或现金-50
-饿团顶级美食:魅力+10
-搬砖工人【帮助】:魅力+10,体力-5,完成后现金+50,体质+20
-取药年轻人(医院):魅力+10,体力-5,完成后现金+50,魅力+20
-隔壁小孩(广告店):魅力+10,体力-5,概率触发现金+50
-路人甲(政务中心):魅力+10,体力-5,概率触现金+100或名声+10
-老奶奶(政务中心):魅力+10,体力-5,概率触发手工花篮+1
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【行政】获取途径(共11项)
居家自学
-睡觉-晚点再睡(视频集):
-《大课堂-服务群众》→《沟通的艺术》→《人际与工作的协调》→《从50到100的职场能力》
-健康-1,行政+10→+15→+20→+25,每阶段进度+10%
书籍
-《公共基础知识》:行政+10,健康-1,心情-2,体力-8
电脑考公
-考公万事屋:
-在线做题:最优选"边翻答案边做"
-模拟考试:掌握≥3000题后,行政+100(随题量提升),体力-25,健康-2,心情-2
-面试选项:"把门关好正坐,脚与肩宽,手置桌上"为最优
-核心策略:每天模拟考试两遍,行政增速最快,上岸后该选项消失
政务中心
-整理文件:现金+90,行政+30,体力-30,健康-2,心情-3
-导办员:现金+60(浮动),行政+30,魅力+15,体力-30,健康-2,心情-3
-帮助同事(上岸后):行政+70,魅力+25,健康-2
-林婉静(上岸后):我去处理吧,行政+70,魅力+30,完成后体力+10,脑力+10,魅力+30
-绩效说明:月薪≈行政属性,职级提升后翻倍
高级中学
-考公辅导班:行政+100,体力-15,金钱-300(第二次430,第三次620,快速递增)
上岸后解锁
-日常上班(1/8回合):行政+120,健康-3,心情-5,已上班回合数+1
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【脑力】获取途径(共5项)
-睡觉-晚点再睡(玩手机游戏):健康-1,心情+1,脑力+10
-书《荣耀百科全书》:脑力+10,游戏+10
-气质大叔踢球【概率】:脑力+10
-网管兼职陪玩:现金+60(浮动),脑力+20
-饿团顶级美食:脑力+10
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【游戏】获取途径(共9项)
居家自学
-睡觉-晚点再睡(视频集):原潮荣耀基础→高手→大师课程,健康-1,游戏+10→+15→+20→+25
书籍
-《荣耀百科全书》:脑力+10,游戏+10
网咖活动
-刷副本:角色经验+?,操作手速+5,游戏+7,心情+2,健康-1
-排位赛(3月10日解锁):
-胜利:操作手速+8,游戏+20,心情+2,体力-20
-失败:操作手速+6,游戏+10,心情-4,体力-20
-游戏大佬来一局:魅力+10,游戏+5,体力-5,现金-10;概率触发现金+50,心情+3
-参加线下赛:现金-50,游戏+10
上线后解锁
-代练:操作手速+10,游戏+15,体力-15,心情-2
-逛社区(参加线下赛后):帖子随机,消耗体力获取属性
高难技巧获取
-抢攻:网咖上网三次获得
-挡反:与"三好学生"累计互动5次
-格挡:与"游戏大佬"互动概率获得
-帝王四连:游戏属性达800左右自动获得
-控距斩:睡前观看游戏视频,安排进度拉满后获得
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【名声】获取途径(共14项)
-睡觉-晚点再睡(水QQ群):健康-1,名声+5
-电脑-通天代(上岸后):完成订单,名声+10
-蔬果收购商(集市):每售出50作物,名声+1(可累计)
-废品回收(集市):每售出50废品,名声+1(可累计)
-气质大叔踢球【概率】:名声+10
-高级中学运动:乒乓球/篮球/羽毛球均+10名声
-3月13日老妈微信:答应照顾爷爷,体力-30,心情+10,名声+50(每局限1次)
-三好学生diss:概率触发名声+10
-政务中心确认承租:名声+10
-大农田确认承租:名声+300
-修车:名声+500(本次明确补全)
-机械升级:名声+50
-仓库升级:名声+50
-工作室升级:名声+200(花费5万现金,本次补全)
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第三部分:系统性机制补全
一、清洁度系统(待验证)
【待实测】v1.0.181是否移除:旧版本存在"清洁度<80%时全收益-15%"惩罚,当前版本疑似已移除,需在游戏内实测确认
二、职级薪资系统(上岸后)
-绩效月薪:≈当前行政属性值(如行政300则月薪约3000元)
-职级提升:每上班8回合触发晋升,薪资翻倍,行政获取效率+30%
三、经济系统公式
-包工头计件制:现金=70+⌊单次体质或农才收益/20⌋
-大农田维护肥料制:进度+40%(小概率+60%),肥料消耗1单位
-艾薇兼职能者多得:现金=50+⌊单次美术收益/15⌋
四、道具获取与限制
-手绘的画:乡村旧宅写生学生概率掉落(送礼道具)
-手工编织篮:政务中心老奶奶概率掉落(送礼道具)
-4S店七折卡:气质大叔踢球概率掉落(购车优惠)
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