玩家发帖希望《神界》继承《博德3》功能 引发热议

导 读 拉瑞安工作室近期的线上问答活动,曝光了《神界》新作的多项信息。在 CEO 斯温・维恩克的相关言论引发热议后,官方明确不会在本作使用生成式 AI,这也是本次爆料中最受关注的内容。此外工作室还确认,新作将...

拉瑞安工作室近期的线上问答活动,曝光了《神界》新作的多项信息。在 CEO 斯温・维恩克的相关言论引发热议后,官方明确不会在本作使用生成式 AI,这也是本次爆料中最受关注的内容。此外工作室还确认,新作将支持模组、搭载自研神界引擎,且游戏内会加入短吻鳄相关内容。

目前游戏的具体玩法与功能仍未公布更多细节。拉瑞安上一部口碑爆款《博德之门 3》,虽成为业界标杆,但因与威世智的合作限制,部分功能未能开发或加入。而《神界》是拉瑞安完全自主的原创 IP,玩家们普遍期待本作能补上《博德之门 3》缺失的设计。

有玩家在《博德之门 3》社区发帖,征集大家希望新作加入的内容。该玩家提出:“我更想要滑块式捏脸,而非只有预设脸型,自由度实在太低。” 捏脸是玩家核心期待的内容,而《博德之门 3》的捏脸精细度不及部分同类游戏。

玩家发帖希望《神界》继承《博德3》功能 引发热议

外观幻化是玩家呼声最高的功能。玩家既想搭配专属配装,又希望保持心仪外观,向来重视玩家意见的拉瑞安,却始终未在 BG3 加入幻化,这一功能本可在最终补丁中实装。

还有玩家希望新作沿用并拓展 BG3 的队伍系统,这一系统是本作核心亮点;跳跃功能虽小,却大幅优化了移动与绕后玩法,也被玩家提及。

另有玩家认可《博德之门 3》的数值成长设计,希望新作放弃《神界:原罪 2》的强度体系:“升级只解锁新内容,而非数值暴涨,等级差不会让战斗要么完全打不过、要么毫无难度,BG3 的平衡模式更合理。”

你希望《神界》能够加入哪些《博德之门3》的优点内容?谈谈你的想法。

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