浮石之旅冒险者饰物系统—第四弹 饰物属性
浮石之旅冒险者饰物系统—第四弹,饰物属性!如下:
饰物获取后的初始属性均为生命、攻击、防御,需要玩家消耗道具—精密改良钳,更换属性。当穿戴人物与当前饰物技能不匹配时,会有额外的伤害加成,伤害加成数值受星级影响,初始一星30%,每星提升5%,即满星5星可达50%。


饰物属性可使用改良钳随意更改,每次消耗1把。可选择更换相同的属性,但需要注意的是,相同属性会增加改良钳的消耗量,第二条消耗3把,第三条消耗10把(好贵)。

饰物属性可通过锻造等级提升,最高50级,每级提升属性相等,但消耗的材料越来越多,目前已知相关道具的白嫖获取方式只有一种,即每周参与魔物狂潮领取一次,按照这个获取速度,深渊层数≥407的零氪和微氪玩家如果只升级一件饰物,第一周可升至13级,第二周19级,之后会越来越慢,所以可以考虑平均升级。
下面两张图包含饰物的所有属性及其相关数据。


不过值得注意的是,有些属性虽然既有百分比又有数值,但两者并不一定对等,比如命中、恢复、治疗属性,下图为一些属性的转换率,小伙伴们可自行对比如何选择收益最高。

目前饰物有两条使用路线
一是给对应技能的冒险者使用,即集会所冒险者,解锁至三星即可,但深渊层数≥407以上的零氪和微氪玩家,在有700母矿的前提下,还要五个星期才能把另外的升星道具攒齐。
(具体消耗与获取可跳转第二、三弹查看)
冒险者饰物系统—第三弹,魔物狂潮商店

二是给sp人物使用,由于一些sp的强度本来就很顶,比如那两位来自东方的传奇冒险家,搭配30-50%的伤害加成与三条属性,更是如虎添翼。通过上面两张大图,我们可以看到,饰物属性非常全面 !
以上四弹就是冒险者饰物系统的大致情况了,希望能够对你有所帮助!
靓仔靓女们,记得点赞!
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