《鬼武者 剑之道》弹反机制详解 弹反后可撞墙连杀

导 读 近日,《鬼武者:剑之道》官方在社交媒体上详细展示了游戏核心战斗机制"Parry(格挡/弹反)",并再次提醒玩家,试玩Demo目前已开放体验。 根据官方介绍,当敌人攻击即将命中的瞬间进行精准格挡,...

近日,《鬼武者:剑之道》官方在社交媒体上详细展示了游戏核心战斗机制"Parry(格挡/弹反)",并再次提醒玩家,试玩Demo目前已开放体验。

《鬼武者:剑之道》弹反机制详解:弹反后可撞墙连杀

根据官方介绍,当敌人攻击即将命中的瞬间进行精准格挡,即可成功触发Parry。完成弹反后不仅能令敌人陷入硬直、创造反击窗口,甚至可以将敌人直接撞向墙壁或其他敌人,在战场上形成连锁效果。官方表示,Parry将是本作剑术战斗的核心机制之一,玩家需要准确把握敌人的攻击节奏,通过精准操作化解攻势并伺机反击。

《鬼武者:剑之道》弹反机制详解:弹反后可撞墙连杀

与此同时,官方宣传了已上线的试玩Demo。玩家可在试玩版中体验清水寺关卡,提前上手多种剑术动作——包括格挡、偏转攻击、发动处决必杀技、使用鬼武器以及吸收敌人灵魂等,还可以与宿敌佐佐木岩流展开一场Boss战,提前感受本作的战斗节奏。

《鬼武者:剑之道》弹反机制详解:弹反后可撞墙连杀

目前,《鬼武者:剑之道》已正式开启预购,游戏定于2026年9月25日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。

精准弹反+一闪+鬼武器,这套战斗系统组合拳你觉得能在9月大作潮中杀出重围吗?试玩Demo你体验了吗,手感如何?欢迎在评论区讨论一下吧!

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