《赛博朋克2》新消息曝光 或进入开发中期阶段
凭借《巫师》系列成为业界巨头的 cd projekt red(cdpr)正同步推进多款重量级新作。除了即将由希里担任主角的《巫师4》外,其另一核心项目——《赛博朋克2077》的续作也已进入紧锣密鼓的开发阶段。
早在2022年10月,CDPR便正式公布了《赛博朋克2》的存在,内部代号“Project Orion”(猎户座计划)。该项目于今年5月正式迈入前期制作,而根据最新动态,其开发进程目前已步入中期阶段。

为加快开发节奏,CDPR正在全球范围内积极招募资深人才,多个关键岗位的招聘正在进行中,具体包括:
首席 UI 美术师(Lead UI Artist) 首席技术动画师(Lead Technical Animator) 首席引擎程序员(Lead Engine Programmer) 动作捕捉主管(Motion Capture Lead) 首席灯光美术师(Lead Lighting Artist)引人注目的是,上述所有职位均要求候选人具备7至8年以上的行业资历,显示出CDPR对本作品质的高度重视与严苛标准。

关于游戏内容,目前可确认的信息如下:
《赛博朋克2》将彻底告别前作所使用的REDengine 4引擎,全面转向虚幻引擎5进行打造,以实现更顶尖的视觉效果与技术表现。
在地图设定上,玩家不仅会重返经典的夜之城(Night City),还将探索一座全新的、以“失控的芝加哥”为灵感设计的第二城市,预示着游戏世界将迎来空前的规模扩展。
尽管“猎户座计划”已于2025年启动前期制作,但其开发优先级仍排在《巫师4》之后。考虑到完整开发周期通常需要四到五年,业界普遍预测《赛博朋克2》的发售窗口可能定在2030年或2031年。截至目前,该作的最终发行平台仍未对外公布。
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