《流放之路2》感电机制详解 流放之路2感电施加条件说明
《流放之路2》感电是游戏中的一种重要的增伤途径,当前不同职业的多数BD都聚焦于闪电流派,因此我们有必要认真了解感电的相关机制,下面请看由“Odette”为大家带来的《流放之路2》感电机制详解,希望对大家有所帮助。
在没有任何珠宝或者天赋加成的默认情况下,感电效果会使目标多承受20%伤害,对怪物施加的感电效果会持续8秒,对玩家则是4秒。
与感电有关的术语有感电幅度,感电持续时间,增加感电几率等。
什么是感电?
感电是一种非伤害性元素异常状态,它会让目标承受的伤害增加(Increased Damage Taken)
增加的伤害是加法叠加而非乘法叠加,也就是说会与其他“目标承受的伤害增加”来源相加
例如,如果感电让目标多承受 20% 伤害,而其他技能或效果让目标多承受 10%伤害,最终的结果是 30% 承受伤害增加
感电的施加条件
默认情况下只有闪电伤害(Lightning Damage)的击中(Hit) 才能施加感电,但也可以通过 地面效果(Ground Effect) 施加,比如某些技能释放出的带电区域
施加感电几率计算规则
任何闪电伤害的击中均有几率施加感电状态,该几率取决于击中造成的闪电伤害总值与目标元素异常状态门槛(Ailment Threshold)的比例
多数普通怪物的元素异常门槛等于其最大生命值,但稀有怪物和Boss的阈值数值要特殊一些,通常比其最大生命值要高
具体计算公式为:
【感电几率】 = (击中造成的闪电伤害 × 1% / 目标元素异常门槛 × 4%)
简化公式为:
【感电几率】 = (击中造成的闪电伤害 / 目标元素异常门槛) × (25%)
其中,击中造成的闪电伤害是指计算完怪物抗性、减伤等防御机制后的对怪物造成的最终闪电伤害
如何增加感电几率
游戏中与增加感电几率有关的词条有2类,一是增加感电的几率(increased chance to Shock),二是增加施加元素异常状态的几率(Increased Chance to Inflict Ailments)
以上两个词条的计算机制相同,互为加算
举例,假设某次对怪物击中造成的闪电伤害数值刚好等于怪物的元素异常门槛,根据上述公式,这时感电的几率为25%,如果你具备50%增加感电的几率以及40%增加施加元素异常状态的几率,你的最终感电几率为47.5%
最终感电几率=0.25(1+0.5+0.4)=0.475
感电的唯一机制
感电效果不会叠加,同一时间内只有一个感电效果生效
如果有多个感电同时作用于目标,只取“数值最高的那个”。然而,每个感电效果都有独立的持续时间,只是弱的感电在持续期间不会发挥作用
例子:
效果 A 施加 10% 感电,持续 4 秒。
效果 B 施加 20% 感电,持续 2 秒。
最终目标在前 2 秒承受的是 20% 感电,2 秒后变为 10% 感电,直到第 4 秒完全消失
例外,风暴编织者的升华节点Strike Twice的效果是让目标怪物同时受到两个感电效果的影响,但感电幅度降低25%
感电幅度的重要性
本文开头提到,感电效果会使目标多承受20%伤害,隐含的意思为对怪物施加的感电幅度默认为20%
因此,增加感电幅度的词条等同于放大感电增伤效果
举例,假设你在天赋树中开启“增加30%你所施加的感电幅度”天赋点,最终你施加的感电幅度为26%,你的感电增伤效果就是26%
计算公式为:(20% * (1 + 0.3) = 26%)
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