《The Walking Dead: Streets of Survival》是怎么打造一款战术乱斗游戏的

导 读 概要 现已登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,支持 Xbox Play Anywhere (XPA) 及存档共享。 讲述生存与经典格斗游戏元素是如何在本作中融合...

概要

现已登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,支持 Xbox Play Anywhere (XPA) 及存档共享。 讲述生存与经典格斗游戏元素是如何在本作中融合的。 每个角色都拥有独特的标志性武器、动作模组和技能树。

大家好。《The Walking Dead: Streets of Survival》现已登陆 Xbox Series X|S 和 PC。与其列举功能清单,我更想和大家聊聊在开发这款游戏时所做出的决策。

双重类型,末日降临

AMC 的《行尸走肉》是一个由匮乏、紧张感以及每一个决定所带来的后果所定义的世界。“全面战争”(All Out War)篇章为这一基调增添了新的维度:随着与救世军(Saviors)冲突的升级,带来了更强的势头、事态的激化以及愈发激烈的对抗。

《The Walking Dead: Streets of Survival》通过融合探索、资源管理和街机风格的格斗战斗,将这些特质结合在一起。你需要搜索周围环境,收集补给和情报,并决定如何应对前方的危险。当冲突爆发时,战斗将带来故事所要求的即时感和强度,同时让每一场遭遇战都服务于更大的目标。

你不仅仅是在清理房间或为了分数而战。每一次对抗都会让你更接近一个目标、一个角色,或是一次与救世军的清算。探索营造紧张感,资源让决定变得举足轻重,而战斗则提供了回报,这一切共同构成了以《行尸走肉》“全面战争”核心冲突为基础的游戏体验。

《The Walking Dead: Streets of Survival》是如何打造一款战术乱斗游戏的

三位幸存者,三种节奏

瑞克(Rick)、达里尔(Daryl)和米琼恩(Michonne)绝非仅仅是换了皮肤。每个人都有自己的标志性武器、一套独立的动作动画以及专属的技能树,你可以在每一级进行投入。这意味着面对同样的遭遇战,根据所选角色的不同,你需要采取完全不同的策略。

瑞克依赖他的麦格农手枪:远程火力让每一场战斗都变成了弹药管理问题。米琼恩擅长近战,用她的武士刀在尸群中穿梭,并奖励那些敢于深入危险地带的玩家。达里尔使用十字弩从远处削弱威胁,然后再冲入战场进行收割,这使他成为三人中对走位要求最高的角色。

关卡是根据特定角色量身定制的,这不仅能让游戏体验与该角色的可用武器和能力相匹配,还能在设计上提供更多自由度,并为玩家在每种情况下提供一个定制化的“谜题”。

尸群与敌人是两种不同的挑战

第二个重大的设计决策是停止将敌人视为单一的群体。

行尸代表的是压力。他们通过数量优势进行压制,并惩罚任何站着不动的人。而救世军则是真正的对手:他们会格挡、会远程射击,甚至会利用行尸群作为掩护来瞄准。由于两者同时出现在屏幕上,你永远不是在处理单一问题。

这种分离旨在改变战斗的逻辑。在经典格斗游戏中,战斗目的往往很明确。而在这里,我希望它是关于“控制”的:将行尸引入狭窄路径,在救世军重整旗鼓前将他们孤立,并为你真正需要的目标节省弹药。

环境不仅是背景,而是系统的一部分。每一个场景都奖励不同的应对方式,你可以将环境转化为武器,也可以因粗心大意而损失生命值。在敌人之间周旋,将他们诱导至更有利的战斗位置,或利用环境优势。为你提供应对同一局面的不同方式,是一个令人兴奋的挑战。

《The Walking Dead: Streets of Survival》是如何打造一款战术乱斗游戏的

通关后的体验

当你看到通关名单时,第二个设计方案的价值才真正体现出来——现在你可以选择用任何角色(包括可解锁的尼根)来游玩关卡。

每个可玩角色的技能树都有分支,所以用同一个幸存者进行二周目会有不同的构筑,而用不同的幸存者游玩同一关卡也会创造出截然不同的游戏体验。高难度设置并非简单地增加伤害倍率:它们将混乱的遭遇战变成了战术谜题,走位是让你活下来的唯一途径。无论你是换个幸存者重回战场、尝试新的技能路径,还是挑战更高难度,我们的目标是让每一次游玩都要求你以不同的方式面对末日。《The Walking Dead: Streets of Survival》现已登陆 Xbox Series X|S 和 PC。

《The Walking Dead: Streets of Survival》是如何打造一款战术乱斗游戏的

The Walking Dead: Streets of Survival

Trailmark Games

战斗,生存,活下去。 《The Walking Dead: Streets of Survival》将在 AMC《行尸走肉》那残酷无情的世界中,为你带来激烈的街机格斗挑战。

扮演瑞克·格莱姆斯、达里尔·迪克森、米琼恩以及可解锁的尼根,在行尸出没的隧道、荒废的定居点以及充满爆炸性遭遇战的敌对据点中杀出一条血路。面对亚历山大社区最无情的敌人——尼根领导的救世军,以及铺天盖地的行尸潮,在残酷的生存之战中释放毁灭性的连击、标志性武器攻击和终结技。

源于你熟悉的故事 基于“全面战争”剧情线,参与一场重现救世军冲突的战役,其中包含了来自 AMC《行尸走肉》世界中的行尸、威胁和惊喜。你将探索剧集中熟悉的场景——包括圣所、山顶寨、亚历山大社区——这些场景通过动态布景、环境危险和紧张的故事驱动时刻得到了增强。

标志性幸存者与武器 扮演《行尸走肉》中的传奇角色,每个人都拥有受剧集启发、独特的战斗风格、属性和标志性能力。瑞克的麦格农、米琼恩的武士刀和达里尔值得信赖的十字弩都已准备就绪,尼根的“露西尔”也等待着你去解锁。

游戏特色:

硬核街机格斗: 使用残酷的近战能力、清场远程攻击,或在快节奏的战斗中结合两者。在探索末日世界的同时,享受响应灵敏、干脆利落且令人满足的战斗体验。 铺天盖地的尸群与冷酷的敌人: 在步步紧逼的行尸大军和危险的救世军成员之间战斗,迫使你不断适应、评估威胁并为每一寸土地而战。 挑战标志性 Boss: 对抗强大的粉丝最爱行尸,如温斯洛(Winslow)、水井行尸等。救世军也带来了各自的挑战,你将在激烈的多阶段 Boss 战中与尼根和西蒙对决,考验你的技巧、策略和生存本能。 高重玩性街机挑战: 掌握每个角色的动作模组,并在为重复游玩和进阶挑战而设计的体验中应对多个难度等级。或者通过可选的“简单模式”进行休闲游玩。

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