《我的世界地下城2》新要素与改动介绍

《我的世界地下城2》汇总了本作相较前作的新增要素与系统改动。下面为大家带来新要素与改动一览,一起来看看吧。

新要素

「跳跃」的实装 高低差地形的移动、攻击回避等,立体化的动作成为可能。 新道具「护符」 与装备品分开的独立栏位,可获得被动效果的新装备栏。 「深暗之域、远古城市」相关内容 《我的世界》本篇的「深暗之域」与「远古城市」相关的世界观、威胁、地图与生物,会作为剧情与地牢登场。

改动点

防具系统的拆分 前作中作为「防具」一体化的装备栏,被拆分为「头部、躯干」等4个独立部件,各部位可分别组合与自定义不同的防具。 UI与物品栏界面的翻新 装备品与持有道具的管理界面(物品栏菜单)布局被重新设计。 视觉与画面表现的翻新 美术相较前作有所更新,光照与质感等细节画面得到调整。

与前作的区别

《我的世界地下城2》新要素与改动一览

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