《漫威金刚狼》玩家正在测试摩托车关卡 看看如果不操作手柄罗根是否会死亡

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漫威金刚狼 在社交媒体上引发了无休止的争论,最新的焦点集中在一段罗根骑着摩托车穿梭于车流中的追逐戏上。

Insomniac 的这款超级英雄新作是游戏圈最近的热门话题。早在发布之前,玩家们就开始对媒体披露的早期实机画面指指点点,不满的地方包括哨兵 Boss 战(过于套路化)、配音表现(谁给这款硬核 X 战警游戏找的动漫配音演员?),以及罗根通过气味追踪敌人的设定(提示过多)。

现在游戏终于正式发售,玩家们的评价褒贬不一;有些人非常喜欢并认为挑战性尚可,而另一些人则对其战斗系统、缺乏难度以及“不可能失败”的 QTE(快速反应事件)感到失望。

最后一项抱怨主要针对一段追逐戏:玩家需要骑摩托车在蜿蜒的山间公路上追击敌人,并在车流中穿梭。罗根正拼命营救一群被关在卡车里的变种人,形势十分危急——但一些玩家发现,无论你是否真的在操控方向,他都能成功追上坏人。

其中一个流传最广的例子来自一位名为 Clint Beastwood 的社交媒体用户,他声称自己放下了手柄,想看看如果不干预罗根会发生什么。结果罗根像玩高难度弹球游戏一样在护栏上弹来弹去,竟然奇迹般地通过了这段剧情而没有死亡。

不过,如果被迎面而来的车辆撞到,他确实会死。但矛盾的是,如果玩家亲自拿起手柄试图帮他躲避障碍,反而比放任不管更容易让他丧命。

这场争论非常激烈;玩家们各执己见,有些人认为这只是为了让玩家从 A 点移动到 B 点的一段小插曲,问题不大;而另一些人(如博主 ChicoFilo)则称这种缺乏玩家主导权的设计“简直荒谬”。

“这简直是奇耻大辱,”巴西博主 Eloohzinha 表示,“这是一种你甚至不需要按的 QTE,一辆你不需要骑的摩托车。真是槽点满满。这真的是压死骆驼的最后一根稻草。该工作室上一部优秀作品还是 瑞奇与叮当:时空跳转,之后就没戏了。”

“如果罗根在骑车时被撞,他确实会死。所以你还是需要控制摩托车的。正是这类言论伤害了关于游戏的真实讨论,”知名博主 Mightykeef 反驳道,“……如果你会死,那就不是自动驾驶。你需要控制摩托车,否则就会死亡并重新开始。这种轨道式片段在成百上千款动作游戏中都有出现。”

“关键词是‘如果’,而这个‘如果’根本就不该存在,”另一位用户回击道,“已经有很多视频显示,无论难度如何,玩家都可以在不死亡的情况下通过整个片段。”

目前,玩家只能亲自体验游戏来形成自己的看法。本作获得了 6/10 分的评价,评语称其“优秀的刻画支撑起了华丽但久玩易腻的战斗”。(就个人而言,我目前很享受这款游戏,还没觉得气味追踪或 QTE 有多烦人。我也很喜欢欧米伽红的 Boss 战,尽管这场战斗似乎难倒了不少网友。)

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