《漫威金刚狼》M站评分仅高于《星鸣特攻》 PS第一方本世代第二低
《漫威金刚狼》的媒体评分已于日前正式解禁。据Metacritic数据显示,本作目前的均分为 78分(基于超过100家媒体的评测)。虽然78分在Metacritic的评分体系中仍属于“普遍好评”的范畴,但对于索尼第一方工作室出品的AAA独占大作而言,这个分数显得格外扎眼。这个分数在PlayStation Studios的本世代第一方游戏评分榜上处于一个颇为尴尬的位置——仅高于2024年灾难性暴死的《星鸣特攻》(62分)。

这次评分对于Insomniac Games而言是一次罕见的滑坡。对比该工作室本世代的漫威作品,《漫威蜘蛛侠》初代评分87分,《迈尔斯·莫拉莱斯》85分,《漫威蜘蛛侠2》则高达90分。更值得注意的是,这也是Insomniac近十年来评分最低的原创游戏,上一次评分低于此作还要追溯到2016年的小体量作品《Song of the Deep》。Insomniac在过去七年间是索尼旗下产出效率最高的工作室之一,而这次77分的成绩使其成为了一个引人注目的例外。


从评测内容来看,媒体对《漫威金刚狼》的批评主要集中在战斗系统的单调性上。IGN在6分评测中指出,游戏“流畅且令人满足的战斗,在通关之前就已变得乏味”,15小时的流程中后期体验明显下降。GameSpot则肯定了“视觉风格吸引人且富有电影感”以及“角色表演出色”等优点,但同时指出“玩法除了基础内容外没有太多花样”。此外,剧情衔接的生硬和部分角色塑造的薄弱,也被多家媒体反复提及。作为一款没有支线内容的纯线性游戏,其战斗和探索中难免存在一些注水之处。
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