《赛博朋克2》开发团队规模曝光 相比巫师4少340人

近日,CD Projekt Red(CDPR)公开了旗下多款重磅新作的最新开发进度与团队配置信息,曝光了《巫师4》《赛博朋克2》以及全新IP项目的人员规模,清晰展现出工作室现阶段的研发布局与人力配比。

数据显示,目前《巫师4》研发团队已集结520名开发者,而《赛博朋克2》开发团队仅180余人,前者团队规模足足多出340人,两款核心新作的研发体量差距十分显著。CDPR整体员工规模超千人,近乎半数人力都投入到了《巫师4》的开发工作中,足以见得工作室对这款续作的重视程度。目前本作依旧锁定2028年为目标发售窗口,稳步推进开发工作。

除两款王牌续作外,CDPR全新原创IP《Project Hadar》也已启动研发,现阶段配备了30余名开发人员。同时工作室透露,后续计划持续招聘约50名研发人员,进一步扩充团队阵容,为多款项目的研发进度保驾护航。

当下诸多游戏厂商纷纷收缩战线、精简团队,甚至采用单次仅开发一款作品的保守策略,而CDPR逆势而行,同步推进多款大型游戏项目,充足的研发储备与雄厚的开发实力展露无遗,也让玩家对其未来新作充满期待。

0

相关知识

《赛博朋克2》开发团队规模曝光 相比巫师4少340人
巫师4、赛博朋克2开发规模暴涨 CDPR疯狂砸钱
CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大
CDPR公布团队构成 《巫师4》499人 “赛博朋克2”149人
《赛博朋克2》新消息曝光 或进入开发中期阶段
CDPR公布2025Q3开发进展 巫师4超447人制作,赛博朋克2团队扩张至200人
秒杀《巫师3》 《赛博朋克2077》世界规模超大
CDPR招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克》续作
《赛博朋克2》消息汇总 美国波士顿新团队主导
外媒消息 赛博朋克2已进入开发中期阶段

网址: 《赛博朋克2》开发团队规模曝光 相比巫师4少340人 http://www.hyxgl.com/newsview559024.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯