CDPR确认《巫师4》主机版将全程并行开发!不再后移植

近日,CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)接受外媒The Game Business采访,就当前主机硬件涨价、下一代主机成本逼近1000美元的行业现状发表看法,并重申《巫师4》将高度重视主机市场,不会忽视主机玩家群体。

诺瓦科夫斯基坦言,当前主机售价持续走高是行业面临的客观挑战。但他同时指出,主机即插即用的特性对于吸纳休闲、轻度玩家群体而言依然不可替代,将持续推动整个游戏行业的增长。

“如何把游戏交付给玩家,平台形式其实没有那么重要,内容为王。只要游戏内容足够出色,玩家总会找到游玩它的途径。”诺瓦科夫斯基在采访中这样表示。

他进一步确认,如果《巫师4》发售时PS5和Xbox Series X|S仍是主流游玩设备,该作将完整登陆这些平台,团队会寻找兼顾商业收益与玩家体验的发行方案。即便下一代主机出现延期,CDPR也会灵活调整开发规划——部分创意方案可以延后落地,但商业层面并不担忧主机市场前景。

尽管转向“主机优先”策略,诺瓦科夫斯基同时强调PC版本依旧是CDPR的重点阵地。即便新主机推迟问世,项目也有安全的基本盘。CDPR表示将在PC平台为玩家提供“最佳体验”。《巫师4》目前计划于2028年发售。

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