《最终幻想7 启示》总监称文森特战斗手感爽

导 读 近日在科隆游戏展直播上,《最终幻想7:启示》总监浜口直树分享了文森特的角色规划与战斗设计细节。一起来看看吧! 浜口直树表示,原版《最终幻想7》文森特的出身、故乡从未完整展现,留给玩家大量谜团。而...

近日在科隆游戏展直播上,《最终幻想7:启示》总监浜口直树分享了文森特的角色规划与战斗设计细节。一起来看看吧!

《最终幻想7:启示》总监称文森特战斗手感爽

浜口直树表示,原版《最终幻想7》文森特的出身、故乡从未完整展现,留给玩家大量谜团。而在《最终幻想7:启示》中,团队将进一步深挖文森特的人物过往,披露大量从未公开的往事经历,补全这名人气角色的完整故事,同时也会纳入《地狱犬的挽歌》相关内容线索。

《最终幻想7:启示》总监称文森特战斗手感爽

战斗层面,文森特正式成为可操控角色,常态下使用枪械进行远距离射击,还可以自由切换为野兽形态打出近距离毁灭性伤害,两种形态能随时切换。浜口直树开玩笑说,开发组内部都觉得文森特手感过于优秀,担心玩家“全程只想使用文森特,而忽视队伍其余角色”。

《最终幻想 7:启示》将于2027年春季发售,登陆PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。

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