索尼放话 PS5不用再冲销量了 专心赚老玩家的钱
索尼集团社长兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)近日接受《华尔街日报》采访时表示,PlayStation5已处于主机生命周期的后半段,公司将战略重心从硬件销量转向现有用户群体的持续性收入。

在采访中,十时裕树谈及全球存储与内存短缺导致价格飙升的行业困境时表示,索尼“很幸运”这一波涨价潮发生在PS5生命周期的后半段,而非早期阶段。
“这意味着我们今天不需要激进地推销主机,”十时裕树说,“更重要的是专注于从现有用户群体中获得经常性收入。”
他同时透露,PlayStation网络目前拥有超过1.25亿月活跃用户(MAU)。“如何从这些用户身上实现货币化,对我们来说非常重要。”
最新财报数据显示,尽管PS5硬件销量同比有所下滑,但PlayStation Store的软件收入在当季度创下历史新高。此外,PlayStation Plus服务在高阶会员订阅占比持续上升的带动下,对季度业绩贡献显著。

据索尼2026财年第一季度财报,截至2026年6月30日,PS5全球累计出货量已达9530万台。索尼在7月31日的最新财报说明中表示,2026财年所需的PS5内存已全部确保到位,公司将在关注硬件需求与额外内存供应可能性的同时,继续推动PS5安装基数的进一步扩大。
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