The 宝可梦传说 阿尔宙斯 Company 回应 宝可梦传说 阿尔宙斯XP 抽签系统 排长队及工作坊参与受限问题

约有 5 万名观众参加了在加利福尼亚州旧金山举行的 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 和 2026 年 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛。尽管人数众多,但 宝可梦传说:阿尔宙斯 国际公司(The 宝可梦传说:阿尔宙斯 Company International)也意识到了粉丝们的失望情绪——许多人未能入选特定的独家活动,甚至根本没买到大会门票。官方已经在考虑改进方案。在一次集体采访中,宝可梦传说:阿尔宙斯 国际公司全球电竞总监及赛事制作人克里斯·布朗(Chris Brown)谈到了制作此类高需求活动所面临的独特挑战、下次如何改进流程以及未来的计划。
获取 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 和世界锦标赛门票
“公众并不了解需求量有多大,”布朗说。“因此,不幸的是,虽然有 5 万人来到 [宝可梦传说:阿尔宙斯XP],但未能成功报名的人数远超于此。”
超过 13 万人报名了 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 通行证的意向名单。
首届官方 宝可梦传说:阿尔宙斯 粉丝大会 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 的 3 日通行证意向名单报名于 2026 年 4 月 2 日开始,距离其在 2025 年 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛闭幕式上宣布仅过去七个多月。宝可梦传说:阿尔宙斯XP 与 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛同步举行。去年锦标赛的参与人数为 3 万人,是 2024 年世界锦标赛人数的两倍多。
布朗表示,今年的需求远超供应,有超过 13 万人参与了 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 3 日或单日门票的抽签——这一数字是最终获准入场人数(包括选手及其家属)的两倍多。
“基本上,每当你的需求远超供应时,‘意向名单转抽签’是处理这种情况唯一可行的方法,”布朗说。
布朗解释说,这在整个活动行业都是常态。如果设置为“先到先得”的在线购买系统,系统会崩溃,人们会遇到报错,这对粉丝来说体验更差,本质上还是随机的。
“作为活动运营者,我唯一能做的就是思考如何随着时间的推移增加供应。从系统的角度来看,老实说,没有比[意向名单转抽签]更好的系统了。”
宝可梦传说:阿尔宙斯XP:改善特殊活动的参与机会
多年来,宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛为非参赛粉丝提供的活动越来越多。例如,其中一项是获得画师签名的机会——大约有 300 人(约占观众的 0.03%)能够参与。布朗表示,今年有 2000 多人能够参加特殊活动,如签名会和工作坊。与可能报名的 5 万多人相比,这个数字很小,但布朗表示,这与往年世界锦标赛参与这些活动的百分比基本持平。
今年有 2000 多人能够参加特殊活动。
这些额外活动的意向名单(如前所述的画师见面会、签名会,或由 [TCG 画师] 森井由香主持的“制作属于你自己的粘土 宝可梦传说:阿尔宙斯”工作坊)的处理方式与通行证报名类似:通过意向名单进行抽签。
“很多人报名,但很多人无法参加,这就产生了失望感,”布朗承认。“从活动的角度来看,我们必须思考:那种稀有的体验是否值得这种失望?我其实也不知道答案。我们希望提供一些额外的优质体验,并希望大家有公平的机会,所以我们允许通过意向名单报名。”
布朗表示,他们已经在考虑未来的系统变更,例如在选择活动时要求粉丝注明优先级。
“有一些显而易见的事情我们可以做得更好。”
“有一些显而易见的事情我们可以做得更好,但这里存在一个哲学问题,即供应量低于需求水平。你该如何管理它?”布朗问道。“如果有人有建议,我洗耳恭听。但我认为行业内没有人真正破解过这个问题。这正是挑战的一部分。”
宝可梦传说:阿尔宙斯 团队希望 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 和世界锦标赛的内容足够丰富,即使没有被选中参加名额有限的活动,也不会减损粉丝的整体体验。现场设有合作伙伴展位和数十个先到先得的活动,观众可以排队参加;在世界锦标赛区域有视频游戏和 TCG 的侧赛;还有锦标赛的观众席,以及由阿德曼动画(Aardman Animations,以《超级无敌掌门狗》闻名,他们正在制作新的《宝可梦传说:阿尔宙斯 Tales: The Misadventures of Sirfetch’d & Pichu》)和 宝可梦传说:阿尔宙斯 公司总裁兼首席执行官石原恒和(自 宝可梦传说:阿尔宙斯 系列诞生起就参与其中)等嘉宾出席的座谈会。
布朗表示,活动的成功与否以及改进的重点最终将取决于参与者的反馈。对于每一场活动,TPCi 都会通过调查来衡量粉丝反馈。结果会转化为内部评估的净推荐值(NPS)。他们会认真阅读每一条文字回复——例如,去年的世界锦标赛就有 3000 多条回复。
“去年的徽章交换是我们[在 2025 年 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛上]开展的活动中 NPS 分数第二高的,”布朗说。“所以我们在 [宝可梦传说:阿尔宙斯XP] 设置了 12 个徽章交换站。我们免费发放了 30 万枚徽章。这是为了回应这项活动的受欢迎程度。”
布朗继续道:“现在我们遇到了新问题。排队人数非常多,需求巨大。我们将吸取教训并努力改进。”
更新 08/29/26 11:15pm PT:自本文首次发布以来,周日在 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 举行的徽章拉力赛已全部取消。宝可梦传说:阿尔宙斯Events 应用程序中的取消通知未给出原因,但上述“极长的排队”可能是原因所在。
明年还会有 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 吗?布朗表示,目前他们将观察今年的活动情况,并在“收集所有反馈并真正了解人们对今年的评价后,再决定下一步计划”。
扩大 宝可梦传说:阿尔宙斯 赛事规模与未来的主办城市
抛开参与者的反馈不谈,布朗表示,他们希望做出的一个重大转变是增加受邀参加 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛的选手人数。
“今年,我们在全球范围内确定了约 3300 名[选手]的参赛资格。实际到场约 2700 人。我们未来五年的目标是尝试将获得参赛资格的竞技选手人数增加一倍,”布朗说。
“我们的目标是在未来五年内将获得参赛资格的竞技选手人数增加一倍。”
在将参赛资格限制为“前 X 名”格式,而不是允许所有在赛季中获得一定积分的选手的背景下,这仍然是他们的目标。在檀香山举行的 2024 年 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛期间,布朗表示团队低估了获得资格的选手人数(约少估了 1000 人),导致活动现场非常拥挤。
布朗特别提到,他们希望重点关注少年组(Juniors)和高级组(Seniors)的年龄划分,因为目前这两个组别的人数与大师组(Masters)相比非常不均衡。为此,他们将在全球市场和生态系统中合作,寻找解决方案。他表示,面临的另一个挑战是寻找全球范围内能够容纳日益增长的参与人数的场地,无论 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛期间是否同时举办 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 活动。
“不仅是拥有相应基础设施的城市有限,而且这两件事之间的[日期协调]也很难。因此,有些年份的规模可能不如其他年份大,因为从长远来看,我们的意图是将世界锦标赛移师各地举行,”布朗说。
世界锦标赛已经在北美举行了几年,布朗表示,部分原因是为了简化运营,以最大限度地确保今年 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 的成功。尽管在北美举办更容易,但他们不会因此限制 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛的选址。
“显然,我们会考虑美国以外的地区。”
“显然,我们会考虑美国以外的地区,”布朗说。“我们必须这样做,因为 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛旨在服务全球。为了最有效地实现这一目标,它需要在不同市场之间巡回举行,这样各地的粉丝和选手就会知道,世界锦标赛总有一天可能会来到他们身边。”
宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛首次在北美以外地区举行是 2022 年在英国伦敦。次年在日本横滨举行。通常,TPCi 会在 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛闭幕式上宣布明年的举办地点。
关于 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 和 宝可梦传说:阿尔宙斯 世界锦标赛的更多信息,你可以了解 宝可梦传说:阿尔宙斯 公司石原恒和提到的挑战——如何整合可穿戴技术,以及在 宝可梦传说:阿尔宙斯XP 座谈会上透露的关于新系列《宝可梦传说:阿尔宙斯 Tales: The Misadventures of Sirfetch’d and Pichu》的全新信息。
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