《神鬼寓言》战斗拉完了 劈砍不见血迹 毫无打击感

由你来说:《神鬼寓言》的战斗实机引发了网友们的讨论,指出打击感过于糟糕,你怎么看?

今日,一段《神鬼寓言》的战斗实机视频在推特上流传,迅速引发玩家热议。

视频展示了主角与敌人进行近战的场面,但战斗表现似乎未能让观众满意,攻击动作以闪避和挥砍为主,辅以弓箭和投掷物,敌人AI反应迟缓,受击反馈更是没有。

玩家们的批评主要集中在打击感与受击反馈上。

《神鬼寓言》战斗拉完了?劈砍不见血迹 毫无打击感

《神鬼寓言》战斗拉完了?劈砍不见血迹 毫无打击感

《神鬼寓言》战斗拉完了?劈砍不见血迹 毫无打击感

有评论直言:“我的天,角色中刀后完全没反应,没有血迹、没有伤口痕迹,什么都没有,感觉就像在砍塑料模型。”

另一条评论写道:“打起来像在砍海绵,纯粹是折磨。”

还有玩家将矛头指向动作流畅度:“角色滑得像在冰上走”

尽管视频中的战斗系统仍处于开发中状态,但许多玩家认为,作为一款以近战为核心玩法的动作RPG,打击感与敌人行为逻辑的打磨仍需大幅加强。

《神鬼寓言》战斗拉完了?劈砍不见血迹 毫无打击感

《神鬼寓言》战斗拉完了?劈砍不见血迹 毫无打击感

相关知识

《神鬼寓言》战斗拉完了 劈砍不见血迹 毫无打击感
《神鬼寓言4》战斗系统很惊艳 流畅度拉满超预期
神鬼寓言3好玩吗 神鬼寓言4什么时候发售
18 《神鬼寓言4》调情台词如此露骨 听完浑身酥麻
《神鬼寓言》重启版未被命名为《神鬼寓言4》 是因为 Playground 并不想模仿 Lionhead 制作组
看哭了 创始人评新作《神鬼寓言》 热泪盈眶
《神鬼寓言4》几乎每栋建筑都可以进入 互动细节惊人
最终幻想7重制总监盛赞神鬼寓言并期待新作
神鬼寓言3恶魔之门怎么开 神鬼寓言2孩子会长大吗
神鬼寓言推多档难度 剧情模式重生活模拟,高难模式强化战斗挑战

网址: 《神鬼寓言》战斗拉完了 劈砍不见血迹 毫无打击感 http://www.hyxgl.com/newsview557577.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯