育碧推出玩家测试平台ThePlayerCouncil-助力游戏开发与社区互动
速览 育碧宣布推出The Player Council平台,玩家可免费注册参与游戏测试,直接向开发者反馈意见。该平台支持早期原型和现有PC游戏的实时体验,旨在通过社区参与优化游戏内容和开发流程。
育碧宣布The Player Council平台的软启动,这是一个让玩家测试游戏并直接向开发者提供反馈的平台。
该平台由育碧Connect和Games2Gether社区平台支持,允许玩家测试早期概念和原型,以及现有PC游戏的实时体验。
软启动阶段包含四个项目:两个早期原型——在线多人游戏Codename Split Point和单人策略游戏Codename Rook,以及两个现有游戏——Riders Republic和Atomega。
例如,Atomega将迎来九年来的首次更新。育碧表示,参与The Player Council将帮助团队“测试新想法,收集玩家反馈和建议,并根据社区意见进行调整和未来内容开发”。
今年晚些时候还将新增两个合作项目:Codename Decagon和Codename Harlequin。
玩家可免费注册平台,但需签署保密协议。注册后可申请参与不同项目,若获开发者接受,即可测试、游玩并提供反馈。
参与者将与其他玩家交流改进建议,开发者则会“分享其决策过程的见解,评估并迭代游戏”。
育碧澄清,测试原型无费用,测试实时内容则需玩家已拥有相应游戏。
玩家初始为Member Access等级,随着参与度和反馈增加,可解锁更多机会。Insider和Shaper Access等级可访问“更敏感的项目和早期内容”。
育碧指出,随着平台发展,将添加新功能、工具、游戏和原型。
上月,育碧宣布将转向“更具选择性的模式”,减少对单个游戏发布的依赖,转而依靠其旧作和在线服务游戏获得收入。
育碧在2025/26年度报告中表示:“过早发布未充分开发的游戏,或与竞争游戏同时发布——无论是AAA大作还是具有重大技术/艺术创新的游戏,或与游戏内活动、大型更新无提前通知同时发布,或为旧有成功游戏推出内容,均可能显著限制其商业影响力。”
图片来源:育碧
The Player Council平台为育碧与玩家之间搭建了直接沟通的桥梁,促进游戏早期测试和社区反馈。随着更多项目加入,玩家将获得更多参与机会,助力游戏品质提升和内容创新。
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