不堪一击 解析师称Epic已无力对抗Steam
Epic正在努力改进它的游戏商店启动器,但Newzoo分析师埃马纽埃尔·罗齐耶怀疑这样的改变是否真的能显著改变其相对于Steam的地位。据分析师称,V社已成功让Steam成为PC玩家们的标准平台。与此同时,Epic还在优化改造启动器,换句话说他们连基本功能都没做好。

罗齐耶认为Epic的主要问题在于用户已经形成了使用Steam的习惯。而Epic游戏商店吸引受众的部分原因是定期免费赠送游戏,但相当一部分用户可能只是领取游戏而不启动它们。“我真的看不出他们如何能改变局面,因为Steam已经成为所有PC玩家不可避免的渠道。而Epic试图通过赠送免费游戏吸引玩家,但人们只是进来、领取免费游戏,并不会真正去玩。你知道,这几乎像是在收藏游戏,而不是真正去玩它们。”罗齐耶表示。
分析师认为,Epic 近年来试图同时在多个方向上竞争。这不仅涉及Steam,还涉及苹果和谷歌的生态系统。罗齐耶认为,该公司很难同时进行所有这些竞争性对抗。“他们试图打败Steam,试图打败Apple、Google Play,但他们没有那么多实力同时进行所有这些战斗。”罗齐耶补充说。
与此同时,该分析师对 Epic 作为游戏开发商的前景评价要高得多。他将《堡垒之夜》列为主要方向,并指出公司正在积极发展这款游戏,在他看来这些努力正在产生成效。罗齐耶还关注到,《堡垒之夜》正日益变成一个综合游戏平台,其中出现来自世界各地知名游戏系列的角色和元素。
因此,在这位Newzoo分析师看来,Epic的问题不仅在于启动器的技术缺陷。即使在大规模更新之后,该商店服务仍将面对一个已在PC玩家中牢牢扎根的平台。罗齐耶本人最终对Epic作为 Steam 竞争对手的前景仍持极为怀疑的态度。
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