《仁王3》武士盾矛伤害测试
《仁王3》武士盾矛为DLC攻防一体武器,自带盾牌弹反机制,训练场实测多架势、武技的DPS与削精数据,区分普通状态与琢技状态的伤害差异,对比同类长柄武器定位,梳理输出短板,搭配适配加点守护灵与词条,适配推图和BOSS战场景。下面为大家带来《仁王3》武士盾矛伤害测试,希望能帮到大家。
一、普通攻击模组
上段
上轻 614 552 873 【合计:2039】
上重 873 938 【合计:1811】
上冲轻=上轻,上冲重=上重(派生也相同)
滚轻 775 (上撩)可派生轻2和轻重派生 【合计:775】
滚重 391+336(盾击上撩)可派生滚重2 【合计:727】
滚重2 873 可派生上重2 【合计:873】
中段
中轻 458 442 542 710 【合计:2152】
中重 743 336+489 【合计:1568】
中闪轻=中轻1 但数值高一些 552 【合计:552】
中闪重 391 带gp,可重轻派生 可派生中重1 【合计:391】
中滚重=上滚重,中段可派生中重1 【合计:727】
下段
下轻 427 321+257 411 391 【合计:1807】
下重 316+336 336+366 【合计:1354】
下闪轻=中闪轻,下段可派生下轻2 【合计:552】
下闪重=中闪重,下段可派生下重1,可重轻派生 【合计:391】
跳轻 479 542 落地可无缝接其他攻击 【合计:1021】
跳重 321 69 1201 【合计:1601】
紫电 445 382 【合计:827】
二、武技
(武技的排序是按照我自己装的段位来排的)
上段武技
破竹:长按重 1556 速度不错 gp成功1728 gp武技,输出武技 【普通合计:1556|GP成功合计:1728】
跳跃穿刺:轻重派生 1939 动作有点慢 起手有gp,不好用 【普通合计:1939】
崩雷:收刀技 1556+1245 数值非常优秀,但是gp成功盾可能打不到小体型敌人
gp成功1551+1939 【普通合计:2801|GP成功合计:3490】非常强!!
乱突 :防御派生 716 662 807 无gp,输出武技 【合计:2185】
击盾 :防御派生全垒打 扔盾的伤害21 21 挥剑伤害539 全垒打命中伤害1168,完美命中1401(盾接近最高点的时候按轻击)无gp,输出武技,盾矛唯一的远程攻击手段,叠满琢技来一发很爽,帅就完了! 【合计:1749,完美命中1982】
格挡突刺:807 可触发琢技 可派生轻2 【合计:807】
中段武技
金城突刺:长按重击 415×2 485×n(可无限戳) 716收尾
gp成功 485×2 574×n 881 输出武技,gp很好用,输出不错
岩打:轻重派生 219 gp成功砍一刀448+336,废物技能,手感像黑猴的识破,但是很难触发,伤害也低,或许可以用来削精? 【普通合计:219|GP成功合计:784】
斩脱:重轻派生 2108 gp成功2568 长后跳脱离技 可以接上滚重或者驱钟馗贴回去,输出不错gp难用 【普通合计:2108|GP成功合计:2568】
破城冲:219×n 441 gp成功246×n 492 驱钟馗,不喜欢,不过接在斩脱后面可以续琢技 【普通固定段合计:660|GP成功固定段合计:738】
烈风:587 992 gp成功705 1214,很好用的gp技,可以用来衔接琢技,有点像旋踢,不知道续琢技用什么来个烈风就对了,贼好用【普通合计:1579|GP成功合计:1919】
下段武技
拂地:重轻派生 1085 1085 下重就是为了派生拂地,削精很厉害 . 【普通合计:2170】
崩解盾击:(残心技)372 gp成功 517 功能性,用来压制续琢技,以及长距离的追击
最后是小总结
立回阶段
多用下段拂地,削精很厉害。用各种gp碰瓷输出。
好用的gp有烈风(无脑用),金城突刺(gp顺便输出),破城冲(请输入文本),各段位的重击,破竹(上段长按重),崩雷(居合对大体型真的强无敌,伤害超高,怪猎太刀侠狂喜,无脑用,小体型会丢伤害慎用)
输出端:上重 中重 下重拂地输出都很不错,但续好琢技还是尽量用武技输出,毕竟琢技叠起来普攻就追不上武技了。
输出高,可以排到夯的武技有
乱突(防御重)三段2185,伤害比中重高挺多的,个人认为的输出核心之一
崩雷(居合)两段2801 居合成功3490,数值无需多言,输出核心之一
跳重 合计1601,最后一下伤害很高,感觉算武技了
拂地 两段合计2170 优秀的削精武技同时输出也很不错,缺点是要通过下重派生,不考虑下重的话dps比乱突还高
金城突刺 对大体型感觉不错,对小体型有时候会把敌人推走,不确定厉不厉害
斩脱 伤害很高 2180 但是后跳距离很远,需要用滚重或者驱钟馗贴回去
击盾 全垒打成功合计 1749 输出偏低,但是我问你,谁能忍住不全垒打?

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