《The Last of Us Online》并非“副项目” 《Intergalactic》大部分团队成员均是在该多人游戏取消后调动而来的。

Naughty Dog 的 The Last of Us Online 不仅仅是一个“侧重项目”,这也是该工作室自 2020 年以来一直没有推出全新大作的主要原因。
据 Jason Schreier 透露,据报道 The Last of Us Online 并非只是为了在 Intergalactic: The Heretic Prophet 推出前给团队争取时间的过渡作品。它被视为工作室的一部重量级发行作品,而非仅仅是一个副项目。Schreier 声称,Intergalactic: The Heretic Prophet 团队的大部分成员实际上是在 The Last of Us Online 被取消后才加入的。
正如之前报道的那样,在开发接近尾声时,团队开始意识到,多人游戏项目一旦发布,他们不能只是上线就完事了。它需要大量的资源和时间进行长期维护,这会减慢或分散工作室备受喜爱的单人驱动项目的精力。结果,一旦该游戏被取消,Naughty Dog 的发布周期就出现了一个巨大的缺口。自 最后生还者2 以来,该工作室一直没有推出全新的作品,但 Naughty Dog 现在有多个项目正在开发中,这可能会防止未来再次出现如此严重的断档。
截至目前,我们对 Intergalactic: The Heretic Prophet 几乎一无所知。这是 Neil Druckmann 在 最后生还者2 发布后领导了一段时间的项目。有传言称它可能会在明年发布,甚至可能与 PS6 的上市挂钩,但目前尚未得到任何证实。至于工作室的其他游戏,有人推测他们可能正在开发 Uncharted 5 或 The Last of Us Part 3。在得到确切答案之前可能还需要几年时间,但工作室目前正在努力开发未来的项目。
许多粉丝对 The Last of Us Online 在即将完工之际被砍掉感到失望。最后生还者:第一部 的“派系”(Factions)多人模式因其残酷、写实的战斗和独特的 PvP 玩法而深受系列粉丝喜爱。目前还没有其他类似的作品,因此人们曾希望围绕这一概念构建并丰富出一款完整的游戏会非常特别。不幸的是,我们永远无法得知确切结果了,但那些在闭门演示中玩过这款游戏的人对该项目赞不绝口。
在 Naughty Dog 决定从 最后生还者2 中移除多人模式后,该游戏进入了开发阶段。团队认为最好专注于主游戏的单人部分,并为多人项目提供更多资源。结果,团队花了七年时间开发该作品,据报道在开发进度达到约 80% 时被叫停。也许有一天我们会迎来另一款《最后生还者》多人游戏,但目前看来可能性不大。
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