《风暴之城》全平台销量突破200万 大型更新上线

发行商Hooded Horse与开发商Eremite Games近日宣布,黑暗奇幻Roguelite城市建造游戏《风暴之城》全球累计销量突破200万份。

《风暴之城》全平台销量突破200万!大型更新上线

在达成这一里程碑的同时,官方同步推出“Over-Haulers”大型更新,重点重构“搬运工”(Hauler)逻辑系统,优化核心资源流转效率。本次更新新增三种世界地图修正器,拓展局内随机性与策略深度;训练远征模式由原单一限定种族扩展至四种可选种族,提升阵容搭配自由度。同时,更新针对用户界面进行多项实用性改良,优化操作反馈与信息呈现,完善基础游戏体验。

《风暴之城》全平台销量突破200万!大型更新上线

《风暴之城》背景设定于旧世界遭枯萎风暴毁灭后的奇幻纪元,玩家作为总督统领子民,在危险边境中开拓据点,将稀缺资源运回火山城。游戏融合Roguelite机制,每次新局保留部分资源、升级与经验,强化战略连贯性与重复可玩性。

《风暴之城》全平台销量突破200万!大型更新上线

游戏支持简体中文,现已登陆PlayStation 5/4、Xbox Series X|S/One、Nintendo Switch及Steam、GOG、Epic、Microsoft Store等全平台。

《风暴之城》销量破200万,这次更新重做了搬运工逻辑,你觉得城市建造类游戏里,“物流效率”是不是最影响体验的核心机制?训练模式开放四族选择,会改变你的开局策略吗?欢迎在评论区聊聊。

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