9分力挺索尼“翻车”新游《漫威斗魂》 很难不夸 各方面都出色
《漫威斗魂》是一款由Arc System Works开发、PlayStation发行的格斗游戏,已于8月6日正式发售,登陆PC和PS5平台。索尼互动娱乐CEO兼总裁西野秀明在谈及服务型游戏时曾大力推广本作:“今年我们还计划推出自家的服务型游戏《漫威斗魂》,希望大家能够喜欢。”
IGN今日终于发布了本作的游玩评测,给出了9分高度评价的同时表示“很难不夸”。本文仅摘译其简评和总评部分如下:
简评:
格斗游戏能够几乎满足所有要求的情况十分罕见——从优秀的格斗机制,到出色的教学工具,再到值得体验的剧情模式,以及更多内容。但自《街头霸王6》之后,《漫威斗魂》或许是最接近这一目标的一款游戏。

总评:
在一个经常有许多游戏缺少关键要素的类型中,《漫威斗魂》的出现堪称一款完整的作品。它的视觉表现是Arc System Works最出色的作品之一——考虑到ArcSys旗下拥有众多精美的游戏作品,这样的评价已经相当高了。

它通过让玩家仅使用一个角色也能够具备竞争力,打破了换人格斗游戏(Tag Fighter)对于新玩家来说最具挑战性的门槛之一。它的训练工具是我见过的最优秀的一批,而就连故事模式也同样表现出色。

这样的优点还可以继续列举下去。虽然由于屏幕上同时发生的大量混乱场面,游戏中的战斗有时会变得难以理解,但考虑到《漫威斗魂》几乎在各个方面都做得非常出色,很难将这款完整的作品评价为“不够优秀”。它无疑是一款令人惊叹的作品。

不过需要指出的是,IGN的评测平台为PS5,而和PS5平台玩家评分高达4.43星(满分5星)形成强烈反差的是,游戏在PC平台的口碑就没那么亮眼了。截至发稿,根据九游数据,游戏共在Steam平台收获4887份评测,好评率为48%,评价等级为“褒贬不一”。简中评测共102份评测,好评率为42%,评价等级为“褒贬不一”。差评主要集中在游戏运行稳定性和技术表现上。
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