《剑星2》开发顺利 目标要打造超越前作的全球大作
《剑星:血雨》开发商Shift Up公布2026年第二季度业绩及项目进展总结。数据显示,公司2026年第二季度营收557亿韩元,同比下降50.4%,环比增长17.8%;营业利润281亿韩元,同比下降58.8%,环比增长30.7%;季度净利润417亿韩元,同比下降18.7%,环比增长10.4%。

Shift Up表示,《剑星》自发售以来持续保持稳定销量,目前已经在PC及主机市场站稳脚跟,成为一款长期畅销的IP作品。随着续作公开,进一步维持销售热度。
Shift Up表示,今年6月举办的SGF 2026(夏日游戏节)上,首次公开了《剑星》续作正式名称 《剑星:血雨》,并公布了一段约3分30秒的实机预告。预告公开后,根据IGN官方频道数据,截至2026年7月底,该视频累计播放量达到161万次,在SGF 2026公布作品预告中排名靠前。

目前,《剑星:血雨》开发进展顺利,达到了团队预期的质量标准。官方表示:“我们希望确保充足的开发时间,以呈现最高水平的完成度。关于游戏的更多信息将在合适的时间陆续公开,我们会尽最大努力回应玩家不断提高的期待。”
Shift Up透露,《剑星:血雨》将在前作受到好评的战斗系统基础上进一步强化,同时加深世界观设定与剧情内容。
此外,本作将成为Shift Up首次转向自主发行模式的作品,公司计划亲自负责游戏运营与推广,以更完整地展现《剑星》系列独有的风格。
Shift Up希望让《剑星:血雨》进一步扩大国际影响力,并取得超过前作的成绩。

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