《无人深空》发售10周年 40次免费大型更新
8月10日消息,英国独立游戏开发商Hello Games迎来旗下代表作《无人深空》(No Man's Sky)发售十周年纪念。工作室创始人Sean Murray发布致玩家长信,回顾了这款科幻探索游戏从发售初期争议到口碑逆袭的十年历程,并透露2026年游戏创下了自2016年发售以来的最高玩家在线纪录。与此同时,Hello Games正式预告了下一个大型更新"COSMOS",以及正在开发中的全新作品《Light No Fire》。
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2016年8月9日,《无人深空》首次与玩家见面。十年间,Hello Games为这款游戏推送了整整40个大型免费更新,内容涵盖基地建造、载具驾驶、定居点建设、机甲战斗、宠物养成、活体飞船、远征探险等海量玩法,期间还对游戏宇宙进行了多次重构。游戏陆续登陆了Switch、Xbox、VR、PSVR、Switch 2、PS5、Xbox Series X/S等几乎所有主流游戏平台,Murray调侃称"《无人深空》支持的平台数量几乎和团队人数一样多"。
Murray在信中透露,数千万名"旅行者"已在《无人深空》中度过了数亿小时的探索时光,但即便如此,玩家们至今发现的星球数量仍不到宇宙中星球总数的1%。2025年的"Voyagers"更新吸引了自发售以来最多的玩家回归,而2026年更是创下了十年来的最高玩家在线纪录。凭借持续的免费更新和口碑逆转,《无人深空》还斩获了TGA和BAFTA"最佳持续运营游戏"奖项。
谈及未来,Murray表示团队仍在探索《无人深空》的更多可能性,并首次公开了即将到来的更新代号"COSMOS"。与此同时,Hello Games的下一款新作《Light No Fire》也在紧锣密鼓地开发中,Murray用"busy cooking"(正在厨房忙碌)来形容当前的开发状态。

从发售初期因内容缺失和技术问题遭遇差评、甚至被英国广告标准局调查,到2021年Steam评价终于转为"多半好评",再到如今稳居"特别好评",《无人深空》用十年时间完成了游戏史上最惊人的口碑逆袭之一。这款曾被视为"过度宣传"代名词的作品,如今已成为持续运营和开发者诚意的标杆。
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