夏思源确认《无常》续作仍是国产游戏 最新照曝光
近日,IGN中国记者ZACKY ZHANG发布了对《明末:渊虚之羽》制作人夏思源的专访,采访中夏思源分享了离开原团队后成立新工作室“递归海豚”的原因,并回应了《无常》续作以及“是否仍属于国产单机游戏”等玩家关心的话题。
在专访中,ZACKY ZHANG分享了与夏思源见面后的感受。
他表示,夏思源最新照片中的状态比自己预想中更好:“我发觉他的气色比我想象中好得多,只是眼袋不可避免地更明显了。”(上图为最新照,下图为昔日照)


此外,ZACKY ZHANG还透露了一个有趣细节,夏思源当天其实佩戴了一条来自《艾尔登法环》的黑刀项链。不过,由于担心引起误会,他在拍摄照片前特意将项链摘了下来。
在采访中,夏思源介绍了自己成立的新公司。
工作室中文名为“递归海豚”,夏思源解释称,“递归”代表团队的工作方式:“踏实走好每一步,过程中自然会产生新的想法,再进一步深入。”

而“海豚”则更多是一种象征:“希望大家永远不要丢掉对游戏的热爱和对新事物的好奇心。”
目前,原团队中磨合程度较高的成员已经加入递归海豚。随着续作消息公布,工作室也很快收到了大量求职简历。
夏思源表示:“大家的士气都很高。”不过,他也坦言,目前公司和新项目仍处于早期筹备阶段。

值得一提的是,递归海豚的英文名为“Indolphinity”,这是一个创造出来的新词,由“Infinity(无限)”和“dolphin(海豚)”组合而成。
夏思源表示,这一命名也与游戏中的重要道具“因果之环”有所关联:“Infinity正是无穷和轮回的意思,我们的Logo也是个莫比乌斯环。”

在专访中,ZACKY ZHANG也询问了一个较为敏感的问题:在505 Games收购《明末:渊虚之羽》IP之后,未来续作《无常》是否还算国产单机游戏?
对此,夏思源给出了明确回应。
他说:“我们的工作室是由中国团队组成的中国公司,我个人认为只要系列还是由我们开发的,它当然属于国产游戏。”

不过,他认为,与其纠结作品是否属于“国产游戏”,更重要的是团队能否继续走下去。
“对我来说更重要的是我还能和原来这帮朋友合作,继续把这件事做下去。”

《明末:渊虚之羽》作为国产单机动作RPG作品,曾凭借独特的明末背景、美术风格以及类魂玩法受到玩家关注。随着新团队递归海豚成立以及续作《无常》的公布,夏思源与原团队未来的发展方向也成为玩家关注焦点。
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