《古剑》放话冲击全球 带来中国奇谭动作RPG新体验

国产动作角色扮演游戏《古剑》官方转发了外媒IGN对该作的前瞻评价文章。

IGN表示,《古剑》可以看作是系列的一次大胆重启,首次尝试进入魂系动作游戏领域,将中国武侠元素与高幻想世界观结合,打造出一款以华丽战斗为核心的动作RPG。

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IGN特别称赞了游戏的战斗表现,认为其在保持魂系游戏挑战性的同时,也融入了武侠作品特有的飘逸感和视觉冲击力,与传统魂系作品偏克制、压抑的战斗风格形成区别。目前来看,《古剑》展现出了打造一款风格鲜明、充满活力动作游戏的潜力。

对此,《古剑》官方回应IGN表示:“感谢IGN!我们希望能够为全球玩家带来全新的动作RPG战斗体验,以及源自中国古典志怪文学的奇幻想象。”

与此同时,官方还介绍了游戏中的敌人武阳(Wuyang):武阳是一名使用茶壶作为武器的“侍者”。他的武器并非刀剑,而是一把长嘴茶壶。战斗时,壶身可以像锤子一样挥舞,壶嘴则能像刺剑一样发动突刺。如果玩家被他抓住,他甚至会直接把茶灌入敌人口中。

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