《剑星 血雨》新片被喷 金亨泰回应引外媒不满:毫无诚意
《剑星:血雨》是一款由韩国Shift UP开发的动作冒险游戏,是2024年《剑星》的续作,目前仍在开发当中,发售时间未定。

此前我们曾报道,《剑星:血雨》官方分享了一支全新的MV,音乐为由《剑星:血雨》假小子女主角伊薇“演唱”的《Wanna be in LOVE》。
近日,据PCGamer报道,ShiftUp为《剑星》续作《剑星:血雨》推出的AI生成主题MV,上线后引发大量玩家海量差评与争议,而官方的后续回应,更是没能平息舆论,反而显得完全抓不住重点。

这支宣传MV全程大量使用生成式AI制作,不仅配乐机械生硬、曲风尴尬,画面更是漏洞百出。主角伊薇的表情诡异怪异,场景内物体特效充斥着典型的“AI劣质失真效果”,墙面文字、自动售货机标识错乱。
玩家不满的核心在于,ShiftUp凭借旗下手游长期稳居抽卡游戏营收榜单,拥有充足的资金与专业的美术、作曲团队,完全有能力打造高质量真人制作宣传片,却偏偏选择用低成本AI内容敷衍粉丝,消耗IP口碑。

面对大量玩家差评,Shift UP创始人、《剑星》系列制作人兼主美金亨泰出面发声辩解,试图扭转舆论。他表示,视频核心主角伊薇由团队美术与建模师耗时一年多纯手工打磨打造,AI并未从零生成角色,仅用于基于团队原创素材、设计方案完成画面渲染与动态呈现,希望玩家能够理解团队的制作思路。

但这套说辞在玩家和外媒看来完全是避重就轻。所有人都清楚伊薇的基础人设并非AI生成,大家吐槽的从来不是角色建模,而是整部MV全方位的AI劣质堆砌。本该精致的游戏IP,被无质感的AI画面、敷衍的AI配乐拉低档次,即便角色基底是人工原创,也彻底掩盖不了成品粗制滥造、毫无诚意的事实。

PCGamer指出,此次争议并非偶然。韩国游戏行业对AI技术接受度极高,而金亨泰早在2022年就开始推崇AI制作,即便自身是资深美术从业者,依旧坚持在项目中大量应用AI工具。这也意味着,ShiftUp后续大概率不会减少AI内容的使用,这类敷衍的制作模式或将持续下去。
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