首发XGP!《轮回之兽》PC测试 3060最高画质25帧
由知名开发商 Game Freak 打造的全新动作 RPG 新作《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)现已正式发售,登录PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台,并首发加入 Xbox Game Pass 订阅服务。
随着游戏的上线,海外评测机构对本作在PC平台上的硬件性能表现进行了全面的基准测试,揭示了游戏的真实配置要求、各显卡帧率表现及画面技术细节。

画质技术与引擎特性
本作基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,针对大规模开放空间进行了专项调校:
Nanite 几何技术:可直接处理高精度的毁坏都市建筑与茂密植被,无需人为限制视距。
Lumen 动态光照:实时处理角色魔法技能、异象发光与环境光照的复杂反射。
动态环境与物理:游戏中的环境会实时变貌,物理引擎可实时计算角色在地形上的碰撞,包括相棒狗“库”在不同地形上的肢体自适应与障碍跳跃。
3D 空间音效:怪物的咆哮声与环境音效能在建筑物墙壁上精准反射与衰减。

官方配置需求
游戏需要 64 位 Windows 10/11 系统、DirectX 12 支持,且必须安装在 SSD 固态硬盘上(占用空间约 45 GB)。
最低配置(1080p / 40 FPS / 低画质,开启缩放技术):
CPU:AMD Ryzen 5 3600 或 Intel Core i5-8400
显卡:AMD Radeon RX 580 (8 GB) 或 NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB)
推荐配置(1080p / 60 FPS / 中画质,开启缩放技术):
CPU:AMD Ryzen 7 5800X 或 Intel Core i7-12700K
显卡:AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) 或 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
各分辨率显卡帧率及显存表现
实测在最高画质设定下的显卡基准表现如下:
1080p 分辨率:
基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 3060
舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 4060 Ti
显存与内存占用:12GB 至 32GB 显存卡实际占用 6GB–7GB 显存;系统内存占用在 13GB–15GB 左右。
2560x1440(2K)分辨率:
基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 3060
舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 6800 XT 或 GeForce RTX 5060 Ti
显存与内存占用:显存占用约 7GB–8GB;系统内存占用在 13GB–15GB 左右。
3840x2160(4K)分辨率:
基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6800 或 GeForce RTX 4060 Ti
舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 7900 XTX 或 GeForce RTX 4080
显存与内存占用:显存占用约 8GB–9GB;系统内存占用在 14GB–15GB 左右。
CPU 表现与多线程优化
处理器门槛:使用 AMD 或 NVIDIA 显卡时,入门级 CPU 如 AMD Ryzen 3 5100 或 Intel Core i3-10100 即可满足 60 帧以上的流畅运行需求。
多线程优化:游戏最高可支持并加载 16 个线程,优化调校最佳可充分利用 12 个线程。

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