国产修仙游戏《黄天逆途》新截图 无人投资要做众筹
国产独立修仙单机《黄天逆途》由望虚社工作室打造,这支仅11人的开发团队全程零外部投资,依靠成员个人设备与外包收入维持项目开发。近日官方放出多张新截图,展示游戏独特风格、俯视角战斗与场景氛围。官方还发布Q&A长文,披露众筹计划、开发困境、玩法调整与上线规划等全部核心信息。

本作最初规划为纯肉鸽游戏,经过长期打磨后调整定位,确定为以ARPG为主、肉鸽随机要素为辅的俯视角动作作品,故事围绕黄河四万年天道浩劫展开,玩家将化身天魔陆沉,穿梭不同时代躲避修仙政权 “黄天” 的追捕,争夺重生力量。游戏独创“破刃”拼刀对抗机制,搭配高度自由的武器DIY、自定义法术链、海量功法与交互式场景,单局流程随机生成,同时拥有完整长线主线剧情,整体内容体量充足,通关游玩时长可观。

团队坦言目前开发环境十分窘迫,项目至今没有任何外部资金注入,全员依靠个人电脑开发,其中三名成员仅能用笔记本处理美术、程序工作;为维持生计,每个人每月需要抽出四分之一工时承接外包,大幅拖慢开发进度,同时团队无力承担正规商业办公场地,办公、备案等事务处处受限。经过深思熟虑,团队决定启动众筹,众筹平台定为摩点,募集资金将用于解决五大核心难题:让全员彻底脱离外包、100%投入开发;租赁稳定办公场地;更新全员开发硬件;开展配音等外部合作补齐游戏内容;吸纳新成员扩充制作规模。团队表示不会过度募资,仅需要资金解决当下生存难题,无论筹款多寡,都会按原计划完整做完游戏。
在宣发与上线规划方面,官方确认 Steam 愿望单页面将在一个月内上线,众筹活动紧随其后开启,届时会放出全新专题视频,详细演示玩法、团队近况与众筹档位福利。开发周期上,若不推出 EA 抢先体验版本,游戏距离完整正式上线至少还需要一年以上,团队拒绝赶工粗制滥造,坚持把内容品质放在第一位,不急于仓促发售。
望虚社自定位为偏向社群化的创作小组,而非传统商业公司,希望依靠优质内容、玩家自发支持走出独立开发路线,不捆绑大厂、不进行道德绑架式募资。不少玩家主动留言期待众筹上线,甚至呼吁腾讯等大厂投资扶持;也有玩家理性关注团队硬件、多平台适配等现实问题。官方会持续倾听玩家反馈打磨这款独立修仙动作新作,目前该作只登陆PC平台,暂无主机端上线计划。





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