吉尔莫·德尔·托罗谈及怎么启发了克里斯托弗·诺兰《奥德赛》中的独眼巨人形象

吉尔莫·德尔·托罗谈及如何启发了克里斯托弗·诺兰《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/ads/'>奥德赛</a>》中的独眼巨人形象

吉尔莫·德尔·托罗在接受访谈时,分享了他如何启发了克里斯托弗·诺兰在《奥德赛》中塑造的独眼巨人,并讲述了片中一个特别场景的趣闻。

克里斯托弗·诺兰一直坦言德尔·托罗标志性的怪物设计对他自己的作品产生了很大影响,尤其是在创作《奥德赛》中吞噬奥德修斯部下的独眼巨人波吕斐摩斯(波塞冬之子)时。

诺兰在采访中表示:“每当你处理奇幻题材或生物时,吉尔莫教给我们所有人的是,怪物永远不仅仅是一个怪物。为了让怪物变得有趣或可信,它必须有个性,必须有实体感。”

我们有幸与德尔·托罗聊了聊《奥德赛》,他谈到了与诺兰的交流,甚至提到两人曾一起在 IMAX 影院观看了这部电影。

“我非常喜欢它,”他在谈到诺兰设计的波吕斐摩斯时说道(说“那个独眼巨人”听起来有点没人情味,不是吗?),“我喜欢其中的一切。”

他接着描述了与诺兰的一次幽默对话,揭示了诺兰是如何让波塞冬愤怒的海水看起来如此真实的。

“我问他:‘当马特·达蒙身处波涛汹涌的海水中时,你是怎么拍的?’”德尔·托罗回忆道,“他回答说:‘我们就把他扔进水里了。’听到他这样回答真是太奇妙了。克里斯一直以来——我认识他已经大概 15 年甚至更久了——他总是目标极其明确。”

更多访谈内容将在今年晚些时候发布。与此同时,您可以回顾我们之前与肯·莱文的对话,他是著名游戏 网络奇兵2 及其精神续作 生化奇兵 2 的创作者。

如果您想了解更多德尔·托罗的谈话,可以查看相关剪辑,他在其中透露了自己最喜欢的电子游戏,其中一个选择非常令人意外。

《奥德赛》目前正在全美影院上映,票房大热,以至于希腊总理亲自联系诺兰,感谢他“激发了全球对古希腊文化的兴趣”——尽管原著的一位译者对该片持极其犀利的负面看法。

该片评分高达 8 分(满分 10 分),影评人 Scott Collura 表示,这部电影“通过全新的视角改编了荷马史诗,为故事带来了恐怖感和存在主义焦虑,同时也带有一些幽默感”。

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