经典服优化 | 帮派相关优化上线江湖风云志优化

本周优化速看!

帮派相关优化上线,

活跃度获取与基础功能持续调整。

江湖风云志优化上线,

积分规则与战场分流同步调整。

铸骨四令优化上线,

共鸣培养回退功能上线。

生活装备交易优化上线,

上架出售体验更加顺畅。

悍客临门优化上线,

战场参与次数扣除异常已修复。

体验优化调整

帮派相关优化

全新帮派活跃度系统推出后,收到诸多少侠的关注和反馈,天机阁对活跃度系统进行了如下调整:

1、上调悍客临门、金陵破阵排行榜名次奖励的活跃值。

2、风云志·帮派名次渠道修改为风云志·势力内排名,并调整活跃度奖励数值。同步新增风云志·全服名次渠道。

3、感谢各位少侠的关注和建议,后续还将根据实际情况动态的调整活跃度系统,未来也将更多维度的补充更多活跃度来源。

此外对于帮派基础功能,本次天机阁也进行了如下优化:

1、取消帮派演武点上限限制避免重置后的代币获取异常问题,同时多余的帮派演武点可在帮派商店中购买铜币。

2、帮派突袭取消帮派等级限制,同步增加帮派活跃等级差距限制,活跃等级差距大于5级则无法发起帮派突袭。

3、帮派副本开启所需宝钞下调。

4、取消帮派仓库设置权限需要帮贡的要求。

5、修复新增荣誉职位从帮派仓库提取道具设宴的受限问题。

6、修复帮派自定义职位的显示问题。

7、修复帮派成员邀请可直接入帮问题

8、修复帮派合并活跃度计算问题。

以下功能将在近期进行优化:

1、近期将对金陵破阵首领积分进行调整。

2、配合帮派宝钞的相关优化调整,近期将对帮派突袭玩法的惩罚机制进行优化。

江湖风云志优化

1、调整江湖风云志积分获取规则,取消夺旗获得积分。

2、调整风云志势力积分计算规则,下调承伤获取积分系数。

3、江湖灵药和势力后援玩法不再获得势力积分,但可以获得个人积分获取参与奖励。

4、由于过于火爆,落归白服务器风云志玩法将增开4个战场进行分流。

铸骨四令

1、本周更新后,铸骨四令共鸣培养将增加回退功能,可消耗铜币逐级进行回退。

2、优化饮血卧霜-余烬节点造成的额外伤害的扣除逻辑,同一时刻结算的额外伤害将合并扣除,不再分段扣除,不影响实际效果。

寻龙探宝

本周更新后,下墓时星阵扬武效果将不再生效。

落白门派相关

1.惊芒宗派中晦灭还锋-长明的记录伤害值会在脱离战斗时清空了。

2.更新了持枪站姿的进战、脱战动作。

3.优化了门派秘笈《彼野苍牙》效果的施加判定。

落白秘笈

本周更新后,修复了彼野苍牙升阶属性描述错误的问题。

场景体验优化

1.第一批江湖地图将迎来美术升级,双服同时开启!利用全局光照技术与动态超高分辨率纹理加载,重塑每一寸江湖景致。结合抗锯齿技术与8K超维渲染,打造纤毫毕现、如临实境的沉浸画境。优化金陵、江南、中原、新手海船的场景表现。场景模型细节、天气氛围、光照表现等全面提升。

2.修复了在蜀中场景的部分区域有概率卡住无法移动的问题。

3.修复了在不闻春场景攀登雪山时有概率出现岩壁陡峭的误判导致无法向上的问题。

生活装备交易

修复了生活装备有概率无法正常上架出售的问题

活动相关

1. 金狮送福活动结束时间延后为8月16日05:00;

2. 修复新服排行活动显示错误问题;

自创武学

修复了部分情况下,自创武学无法替换动作的问题。

悍客临门优化

修复战斗期间进入战场额外扣除参与次数问题。

武学异常修复

现在太阴门派的阴阳转生-附身命中多个敌方目标时不会造成重复伤害了。

祭甲十二器

修正了太阴门派苍昊·烈阳、苍昊·洪流蝴蝶甲片的效果描述,使其与实际效果一致。

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