对标《冒险岛》 民间奇迹 2人耗时9年打造MMO曝光
近日,独立工作室Chaomoon公布消息,耗时九年打磨的免费2D横版卷轴MMORPG《Soul'sRemnant》敲定Steam抢先体验日期,游戏将于8月13日上线。
这款作品此前长期处于测试阶段,官方没有公布明确上线节点,如今终于确定正式开启抢先体验的时间。
我们在2025年初游戏官宣测试计划时就曾报道过它。当时开发团队规模十分有限,仅有一名半开发者,后续团队人员扩充至两人。Chaomoon从2016年独自开启《Soul'sRemnant》的制作工作,2025年另一名开发者Rajah加入,协助推进版本更新。整个工作室仅有这两名成员,眼下他们完成了上线进程里十分关键的一步。
游戏原定8月5日开启抢先体验,最终向后顺延一周。延期缘由颇具话题性,Nexon安排《冒险岛经典世界》第二轮封闭测试时间为8月4日至8月12日,Chaomoon选择主动避开这一时间段。
《Soul'sRemnant》玩法风格能够看出不少《冒险岛》带来的影响,加上《冒险岛经典世界》首轮测试吸引了大量玩家参与,两款产品受众存在明显重合,撞期会带来不小冲击。业内独立网游资讯栏目早前也注意到这次档期调整,对于仅有两人的小型团队来说,主动错开大厂测试档期,算得上稳妥的选择。
虽然外界暂时没法完整摸清游戏全部内容,但抢先体验版本的内容体量,和工作室规模形成不小反差。根据Steam商店页面信息,抢先体验版本包含72项技能,分为近战、远程、法术、信仰多条分支。游戏没有固定职业限制,玩家可以自由组合各类技能。
道具总量突破一千件,其中武器大约200件,同时内置700条锻造配方。内容还包含19只首领怪物、三处副本、200余张地图以及150条任务。钓鱼、采矿、采药等生活玩法一并实装。游戏设置拍卖行与玩家摆摊,交易流通由玩家群体自主维持。游戏全部三十余首原声乐曲,同样由Chaomoon亲自完成创作。
作为免费游戏,付费内容规划围绕外观道具与便捷功能设计,团队清楚数值付费模式长期运营容易滋生各类问题。官方现阶段没有计划在抢先体验结束后更改收费框架,抢先体验周期预估维持六至十二个月。
对于参与过往测试的玩家来说,还有一条值得关注的消息。8月13日上线之后,角色数据不再进行清除,抢先体验开启后创建的角色数据都会保留。
喜爱2D横版网游的玩家,下个月又多了一款作品可以期待。
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