《死亡空间》之父宣布退休 35年游戏生涯画上句号
今日,《死亡空间》之父、资深游戏制作人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)正式宣布退休,为长达35年的游戏开发生涯画上句号。

斯科菲尔德于1991年入行,加入Absolute Entertainment担任艺术总监,期间参与打造了《Barbie: Game Girl》等作品。随后他转投Crystal Dynamics,主导开发了《Gex 3: Deep Cover Gecko》及《Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour》等游戏。
2002年,斯科菲尔德加入EA出任执行总监,一手创立了著名的“太空恐怖”IP——《死亡空间》,该作一经推出便广受赞誉。2009年离职后,他创立Sledgehammer Games并担任CEO,执导了多部经典的《使命召唤》系列作品。2019年,他再度创业成立Striking Distance Studios并掌舵至今,持续深耕叙事驱动的动作游戏领域。

从开创性的《死亡空间》到多部《使命召唤》经典,斯科菲尔德的退休标志着一个时代的落幕。你是因为哪部他的作品入坑的?对于这位“恐怖游戏教父”的退休,你最怀念他的哪一款作品?欢迎在评论区聊聊。
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