32GB内存仅是最低门槛 《灰烬之城》PC配置需求引发争议

导 读 韩国开发商NCsoft与Big Fire Games于6月30日上线了开放世界科幻射击游戏《灰烬之城》(Cinder City)的Steam页面。在配置要求一栏,最低32GB、推荐64GB的内存规格瞬...

韩国开发商NCsoft与Big Fire Games于6月30日上线了开放世界科幻射击游戏《灰烬之城》(Cinder City)的Steam页面。在配置要求一栏,最低32GB、推荐64GB的内存规格瞬间引发玩家社群哗然——这不再是“升级电脑”的问题,而是“是否要买一台工作站”的问题。

《灰烬之城》是一款电影化第三人称射击游戏,故事设定在因平行历史灾难而崩坏的近未来首尔。玩家扮演名为Seven的“烬骑士”——人类最后的超级士兵防线之一,在废墟都市中寻找女儿Zoe,与变异的生物、犯罪组织和敌对派系展开战斗。

目前最乐观的解读是:这只是早期占位符或标注错误,正式发售前会调整。但问题在于,Steam页面清晰地区分了32GB(最低)和64GB(推荐),而非简单的复制粘贴错误。

更微妙的是,推荐配置中的CPU(Intel Core i7-12700或Ryzen 7 7800X3D)和GPU(RTX 4060 8GB显存)并非顶级旗舰,属于主流中高配。但内存却达到了工作站级别——这种组合指向一个结论:开发者可能正在针对“内存密集型工作负载”进行优化,而非追求极致图形效果。

过去十年,16GB一直是PC游戏的主流推荐配置,到2020年代初,32GB成为发烧友的“甜点”。而《灰烬之城》直接把32GB设为最低门槛,意味着大量CPU和GPU尚可、但内存不足的PC将直接被排除在外。

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