类魂游戏《遗物 第一守护者》12分钟深度展示实机
类魂游戏《遗物:第一守护者》12分钟深度展示实机发布,游戏即将于7月31日发售,登陆PC Steam和PS5平台,随后于今年夏季晚些时候登陆Xbox Series和Switch 2平台。
关于此游戏
这座曾繁荣的Arsiltus因上古圣物的毁灭而化为末日废土,如今只剩断壁残垣。但在死寂中,我们开始听见尚未消逝的呼吸,听见风中传来的低语:承诺、等待、恐惧,还有爱意。这些被遗忘的声音即是圣遗物——承载着先民情感与祈愿的碎片。
你将肩负使命,寻找并使用这些强大圣物,铭记逝者,引领世界重归繁荣。你是Arsiltus的最后希望。
角色成长
玩家通过收集记忆碎片(符文)来实现成长。70多种独特被动效果蕴藏于各个圣物之中,可重塑技能形态,改变战斗节奏,强化特定武器风格。通过策略性装配这些圣物,玩家将定义自己所要成为的守护者形态。
与你的角色一样独特的战斗系统
独创战斗系统带来随心所欲的攻击方式与生死一线的生存体验。攻击永不消耗体力,体力将留作防御与闪避之用。技能运行于冷却机制之上,无须担忧资源消耗。此设计让每位玩家都能适应自身风格与节奏,实现行云流水的战斗体验。
装备与成长
The Relic颠覆了传统RPG的掉落机制,确保每件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的。每件物品皆是独特圣物,或是传奇骑士守护百年的终末之刃,或是承载家族古老誓约的传承之盾。获取装备时,玩家将继承其所承载的独特历史与壮阔故事。
武器设计围绕不同情绪主题展开,为这套流动战斗系统增添深度。五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可将不同技能组合搭配,打造出独具一格的专属职业。
七十余位强力Boss
面对七十多位形态各异的首领,武器与战斗技法都将经受终极考验。每位首领都承载着各自悲惨的命运轨迹。因饥馑或因诅咒而异化的普通百姓,堕落至向同胞挥动屠刀,往往早已忘却了自己的姓名与过往存在。 唯有通过直面挑战将其击败,方能获知他们背后的独特故事,最终使诸多痛苦灵魂得以安息。
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