《控制 共振》美术总监希望能在该宇宙中继续创作

导 读 要预判一年后的发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的长期规划,尤其是为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是不言而喻。《控制:共振》是Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大...

要预判一年后的发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的长期规划,尤其是为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是不言而喻。《控制:共振》是Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大的开发体量,但让迪伦担任主角的核心设定从一开始就已敲定。

美术总监埃尔梅里·莱塔宁在接受Insider Gaming采访时表示,将主角从杰西切换为迪伦“从项目启动之初就是既定计划”。他将法登姐弟形容为“一枚硬币的两面”,玩家已经见证过其中一面的故事,如今团队想要呈现另一面的篇章。随之而来的问题也很自然:接下来会有怎样的布局?

毕竟Remedy对未来的内容规划向来早有考量。莱塔宁称:“这一直都是我们的方向,希望本作能取得好成绩,这样我们就能在《控制》的宇宙中讲述更多故事。”目前我们尚不清楚开发商对该项目的具体预期,但官方正全力投入,为其打造规模可观的宣发活动。

当然,《控制:共振》的上线之路也遭遇过重大挫折。衍生作品《FBC:防火线》发售后销量惨淡,直接导致时任首席执行官泰罗·维尔塔拉卸任,由让-夏尔·戈德雄接任。目前暂无迹象表明,这位前艺电高管打算调整Remedy的整体发展方向。

《控制:共振》定于9月24日正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台。

相关知识

《控制共振》购买指南 控制共振版本说明与区别详解
并非类魂 《控制 共振》制作组回应疑问
控制 共振预计2026年夏发售,定价70美元,2028年或推大型资料片
Remedy创意总监畅想退休计划 晚年欲创作小说
控制 共振定档2026年,融合X档案等经典IP美学,续写曼哈顿超自然叙事
《控制 共振》新预告曝光!心灵杀手团队再造视觉盛宴
光与影总监 新作不追求规模扩张,坚持小而精创作理念
高贵的PS5玩家 《控制 共振》抢先体验仅限PS5平台
《巫师4》故事总监钟情缺陷型角色 新作或将延续该风格
《控制 共振》全新预告来了 PS5高级版有特权

网址: 《控制 共振》美术总监希望能在该宇宙中继续创作 http://www.hyxgl.com/newsview544050.html
所属分类:行业资讯

推荐资讯