索尼全面收紧单人游戏独占策略,所有第一方叙事作品仅限PS平台

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索尼全面收紧单人游戏独占策略,所有第一方叙事作品仅限PS平台

微软与索尼正重新聚焦于平台独占策略。近期,微软在Xbox Showcase活动上公布多款单人叙事作品,但是否实行平台独占,将依据具体项目而定。与此同时,索尼已正式终止第一方单人游戏向PC平台的移植工作。

据知情人士透露,索尼对单人游戏的独占安排更为严格,不再区分项目类型或商业考量,今后所有第一方开发的单人叙事作品均仅限于PlayStation平台发行。相关内部信息显示,在数周前的一次全员会议上,索尼互动娱乐负责人明确向团队传达了这一方向:所有由索尼第一方工作室主导开发的单人叙事游戏,将严格限定于PlayStation主机生态。其理由在于,此类作品登陆PC平台既未能实现预期收益,亦有悖于强化平台与自有IP深度绑定的整体战略。多位直接参与会议的员工证实,该决策为统一执行标准,不存在按个案另行评估的空间。

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