PlayStation CEO西野秀明放话 游戏主机“必不可少” PC替代不了

导 读 在PC游戏与云游戏持续冲击传统主机市场的当下,PlayStation新任CEO西野秀明近日在接受日本游戏媒体Fami通采访时,明确表达了对游戏主机的坚定立场。他直言:“我始终坚信,游戏主机对于玩游戏而...

在PC游戏与云游戏持续冲击传统主机市场的当下,PlayStation新任CEO西野秀明近日在接受日本游戏媒体Fami通采访时,明确表达了对游戏主机的坚定立场。他直言:“我始终坚信,游戏主机对于玩游戏而言是不可或缺的。”

西野秀明在采访中强调,PlayStation的核心使命始终是提供卓越的游戏体验。他表示:“通过运用能够适应各种形态和场景的技术,我们可以创造全新的游戏体验。”他特别提到,虽然PlayStation通常与客厅电视游玩场景紧密相连,但索尼已推出PlayStation Portal来满足其他场景下的舒适游戏需求,“我们希望不断迎接新的挑战,提供适合不同生活方式的游戏体验。”

这一表态透露出索尼对下一代主机(PS6)的战略方向。据此前报道,PS6预计将继续提供传统家用主机版本,同时推出可随身携带的便携机型,进一步强化主机的“混合属性”,让玩家在不同场景下都能获得连贯的PlayStation体验。

针对玩家关心的第一方游戏登陆PC策略,西野秀明再次明确了索尼的立场:自研单机游戏的核心目标始终是优化PlayStation平台体验,而服务型游戏则会延续PS5和PC同步发售的策略。

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