《颂钟长鸣》完成全平台布局,夏季更新本月上线
摘要:《颂钟长鸣》夏季更新与主机版同步上线,PC版销量已破百万。更新涵盖虚幻引擎5.7升级、性能优化、早期主线重制及主机适配,游戏现已登陆PS5和Xbox Series X|S。跨平台联机与自托管服务器正在开发中,预计今年晚些时候推出。
2026年6月,中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》迎来重要里程碑。在Steam抢先体验两周年之际,游戏夏季大型更新与PlayStation 5、Xbox Series X|S主机版本同步上线。目前游戏PC版累计销量已突破100万份。
开发商Donkey Crew工作室表示,本次更新首先是致谢——感谢玩家们两年多来的陪伴与支持。在抢先体验期间,团队收到的反馈、错误报告和预览分支的讨论,为本次更新提供了方向与动力。团队认为,这次更新的成就既属于开发组,也属于每一位参与其中的玩家。
本次更新的核心理念并非“还能添加什么新内容”,而是“如何让已有的内容变得更好、玩起来更舒心,无论玩家在哪里玩、用什么设备玩”。基于这一思路,团队完成了大规模性能优化,并将引擎从虚幻引擎5直接升级至5.7版本,同步更新了DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1。更重要的是,开发团队终于追踪并修复了众多高时长玩家长期报告的后期大型定居点微卡顿问题。
在游戏内容层面,早期主线与新手引导部分经过重新设计,优化了新玩家的上手体验,提升了前期叙事的连贯性。规划模式允许玩家在消耗资源前预先布局建筑与装饰,降低了建造门槛。旅行路标系统支持自建道路连接至世界路网,装备预设中新增了饮食与药品槽位,小队系统也得到强化,长距离移动时的队形保持与地图指挥效率均有提升。哈尔马尔群岛的剧情进一步提升了游戏叙事水准,老玩家也值得开启新存档,探索低地区域的历史故事。
主机版本方面,游戏已针对大屏体验进行了专门优化,并为主机玩家设计了精简的操作方式。所有版本在内容上几乎完全一致,现已在各平台商店同步发售。跨平台联机与自托管专属服务器已在积极开发中,预计今年晚些时候推出,很可能在下一次重大更新之前。
Donkey Crew工作室负责人表示:“我们一直希望将《颂钟长鸣》带给尽可能广泛的受众,如今PlayStation和Xbox玩家也能体验到经过两年多重大内容更新的完整游戏了。”从Steam抢先体验的百万销量到主机平台的全面拓展,这款中世纪生存建造RPG正以“从一无所有到一方领主”的独特叙事,邀请每一位玩家在卡文尼亚的土地上书写自己的史诗。
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