索尼第一方大作“自救”失败 退无可退已到生死边缘

导 读 根据《福布斯》(Forbes)发布的最新报告指出,索尼旗下Bungie此前为了拯救其全新科幻射击大作《失落星船:马拉松》(Marathon),在近日重磅推出了寄予厚望的第二赛季更新,并面向全球玩家开启...

根据《福布斯》(Forbes)发布的最新报告指出,索尼旗下Bungie此前为了拯救其全新科幻射击大作《失落星船:马拉松》(Marathon),在近日重磅推出了寄予厚望的第二赛季更新,并面向全球玩家开启了长达一周多的“全平台免费试玩周”活动。

索尼第一方大作“自救”失败!退无可退已到生死边缘

然而令人遗憾的是,这波堪称下血本的拉新和自救尝试,目前来看已经彻底宣告失败。

据福布斯的情报数据显示,在这场声势浩大的第二赛季更新中,Bungie不仅往游戏里塞了全新地图、武器以及赛季通行证等硬核内容,更试图通过“免费玩”的诱惑来打破原本低迷的玩家基数。

虽然在免费活动刚刚开启的头几天里,游戏的在线玩家人数确实迎来了一波短暂的冲高,但随着限时免费活动的结束,这些新玩家不仅未能成功留存,老玩家也在迅速流失,全网在线数据再度跌回冰点。

业界和市场分析师对于《马拉松》的未来前景几乎一致给出了极其黑暗且悲观的预测。

目前来看,作为Bungie在离开微软、加入索尼后最核心的战略级GaaS项目,《马拉松》当前的处境可以说是已经到了退无可退的生死边缘。

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