颠覆《漫威蜘蛛侠》 失眠组称《漫威金刚狼》将全面革新

导 读 很多玩家原本以为,Insomniac Games的《漫威金刚狼》会沿用《漫威蜘蛛侠》的游戏框架。官方现已证实,这款PS5独占新作不会采用开放世界,是一款线性风格的动作冒险游戏。 据外媒eve...

很多玩家原本以为,Insomniac Games的《漫威金刚狼》会沿用《漫威蜘蛛侠》的游戏框架。官方现已证实,这款PS5独占新作不会采用开放世界,是一款线性风格的动作冒险游戏。

颠覆《漫威蜘蛛侠》!失眠组称《漫威金刚狼》将全面革新

据外媒everyeye报道,在近期的游戏发布会上,《漫威金刚狼》全新实机预告片正式亮相,也官宣了这项核心设计改动。游戏总监Mike Daly与创意总监Marcus Smith表示,本作的整体设计,完全贴合金刚狼的专属人物特质。

《漫威蜘蛛侠》主打城市高空穿梭与全域自由探索,适配其超级英雄的人设。金刚狼则以近身肉搏为核心,打法直接硬核。开发团队据此放弃开放地图,采用分段关卡设计,让玩家在多元场景中推进剧情。

颠覆《漫威蜘蛛侠》!失眠组称《漫威金刚狼》将全面革新

这套关卡设计,丰富了游戏的场景与叙事维度。游戏将跟随罗根辗转多个地域,逐步揭开他的过往身世与身上的谜团。游戏剧情节奏紧凑,整体叙事极具电影质感,区别于蜘蛛侠单一城市的冒险模式。

本作的线性设计并非固定路线,游戏采用主流的宽线性关卡模式。关卡空间开阔,内置支线通路与隐藏内容,玩家在推进主线时拥有适度探索自由,设计思路和新版《战神》系列十分相似。

游戏以硬核近身打斗为核心,还加入了特色调查玩法。玩家可激活金刚狼的强化感官,分析场景、追踪线索、破解谜题,让游戏玩法更具层次感。

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从开放世界转为宽线性关卡,是《漫威金刚狼》和《漫威蜘蛛侠》最大的区别。你更喜欢蜘蛛侠的自由探索玩法,还是金刚狼主打剧情与硬核打斗的线性玩法?欢迎在评论区留言。

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