盗匪重生:全新剿匪系统上线
来源: 时间:2026-06-16 11:33
此次版本更新,共两部分:盗匪系统重构和跑商奖励优化。具体内容如下: 一、盗匪系统重构
为提升盗匪(国战世界Boss)玩法的体验及趣味性,取消之前盗匪高血量、高攻击防御加成的单一耗时间战斗体验,重新设计,增加盗匪重生和召唤机制,并且提升盗匪奖励的规则机制。(一)盗匪重生规则
扩展盗匪初始武将生命数量,阵亡后根据规则可以多次复活,复活次数根据盗匪等级决定。 复活之后,盗匪攻击和防御属性会获得加强。(二)盗匪召唤规则:
盗匪阵容初始武将,血量达到70%、30%时触发小怪召唤,召唤数量根据同批武将达到50%的顺序决定,第一个达到的召唤数量为A、第二个为B、以此类推为C、D、E。 武将召唤的小怪与武将自身类型相同,但名字不同。 召唤数量A、B、C、D、E,随着盗匪等级而增加。(三)盗匪奖励规则
优化盗匪展示和实际奖励,改变之前盗匪介绍的奖励数量为所有玩家的总奖励,以致战斗之后获得的实际奖励低于展示数量,玩家对此往往不理解,优化为展示数量和实际玩家奖励相统一。 玩家只在击败盗匪时获得击退奖励,盗匪未被击退时不给战斗奖励。 击退奖励根据玩家伤害排名进行计算,第一名获得100%奖励、前三获得奖励次之、前五、前十依次次之、其余以此大致设定。(四)盗匪战斗防御
1、盗匪联合作战机制,高级盗匪具有较高的防御加成,同时进攻盗匪的玩家越多,盗匪的防御力越低二、跑商奖励优化
组队加成:队长100%基础奖励,队员按战力享5%-50%奖励,5人满队最高300%基础奖励。 打劫加成:取打劫方、跑商方组队加成均值结算,双方满队时打劫奖励最高300%基础奖励。 倍率优化:1.5倍/双倍活动,以跑商/打劫完成时刻判定倍率,不再按领奖时间判定。三、其他体验细节优化
国战士兵:除跑商、打劫外,国战其余战斗损耗士兵取消系统自动补满。 UI优化:调整每日限购界面排版;阵容界面新增血量、体力进度条。 BUG修复:修复东胡城池无法点击问题。 快捷操作:士兵资源道具支持一键使用并跳转对应页面。 弹窗提示:武将池满时,列传挑战弹出席位已满提示。 账号功能:新增账号自主删除注销功能。 内容补充:新增鲍叔牙、高渐离武将配音。相关知识
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