我确信即将推出的治愈系游戏《Vivarium》有着不为人知的黑暗面

导 读 我很喜欢那些在大型发布会中穿插惊喜独立游戏制作组的时刻。像索尼或微软这样的巨头完全可以仅凭旗下海量的重磅作品撑起场面,但在过去几周的 Xbox 发布会和 State of Play 中,我们确实看到了...

我很喜欢那些在大型发布会中穿插惊喜独立游戏制作组的时刻。像索尼或微软这样的巨头完全可以仅凭旗下海量的重磅作品撑起场面,但在过去几周的 Xbox 发布会和 State of Play 中,我们确实看到了一系列精彩的惊喜,既有玩家翘首以盼的续作情报,也有令人意想不到的全新作品公开。Vivarium 就是其中之一,而且它看起来真是太迷人了。

由 Serenity Forge 开发的 Vivarium,凭借其华丽的低保真(lo-fi)美术风格迅速吸引了所有人的目光,这种风格让人联想到吉卜力工作室的经典作品,如《My Neighbour Totoro》和《Kiki’s Delivery Service》。这种视觉美感就像是在寒冬里喝上一杯热巧克力,给人一种温暖的拥抱感。在游戏中,你将扮演一名年轻女孩,置身于一个如画般的世界,那里有葱郁的森林、点缀着小镇的舒适环境,还有居住在那里的拟人化动物生物——他们似乎过着人们所能想象到的最平静的生活。

叙事手法充满了温情与甜蜜,讲述了你作为这个舒适世界的一员,每天忙于浇灌作物、与新朋友交谈以及探索这个你称之为家园的美丽地方。虽然毫无疑问,从玩法机制上来看这会是一款“治愈系”游戏,但预告片中也隐约透露出,在这个故事背后似乎潜伏着某种更黑暗的东西。

Vivarium:表象之下另有乾坤

让我们从主角在预告片开头发现的那颗小嫩芽说起,它在一棵空心树的中央开始生长。她告诉镇上的居民这件事,但他们却敷衍了事,仿佛他们早就知道这棵树的生长意味着什么。随后的一个场景中,另一位居民——这次是一位可爱的狗女士——提到森林的路径总是会变,但她随即又将这种疑虑斥为非理性的妄想。

接着镜头切换到一些生活化的片段:主角在当地酒吧里笑着喝啤酒,随后镜头拉近到一张旧照片上,照片中多人的面孔被粗暴地划掉了。我特别好奇森林池塘边那个坐在那里的“人偶女孩”,她似乎无法站立或行走,而我们正试图与她建立友谊。为什么她是一个活生生的人偶?这是否会成为我脑海中拼凑出的故事的一部分?

我确信即将推出的治愈系游戏《Vivarium》有着不为人知的黑暗面

就像 2023 年发售的被严重低估的恐怖叙事佳作《Little Goody Two Shoes》一样,Vivarium 似乎也打算颠覆我们对于“生活模拟游戏”的传统认知。它用一个诡异的故事挑战我们,让我们去质疑什么是真实的,什么是虚假的。这个地方真的是天堂吗?玩家在悠闲地照料家园时是否真的安全?还是说,森林外有什么东西正伺机而动?

预告片的最后一个镜头提供了关于叙事走向的最重要线索:镜头从 Vivarium(游戏发生地)向外拉远,揭示出它其实坐落在一个破败的小屋中央,地板已经腐烂,窗外正下着永不停歇的雨。我很好奇,我们在故事开头发现的那颗嫩芽,最终是否会破土而出,永远地改变这个被围困的小世界。

我确信即将推出的治愈系游戏《Vivarium》有着不为人知的黑暗面

如果 Vivarium 的完整版体验能像预告片那样引人入胜,那这绝对会是一段精彩的旅程。该游戏预计于明年登陆 Xbox 和 PC 平台,从社交媒体的运营情况来看,这款作品显然已经开发了很长一段时间。

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