据报道 由于使用Forza Motorsport 极限竞速Tech而非Unreal引擎 导致《神鬼寓言4》开发进度放缓

全新的 神鬼寓言4 在七年前的 Xbox 2020 发布会上首次亮相。如今,在 2026 年的发布会上,我们终于看到了这款游戏目前最清晰的面貌,但它离正式发售显然还有一段距离。

神鬼寓言4 的发售日期定于 2027 年 2 月 23 日,这确实是一段漫长的等待——即便不算上在公布之前该系列被雪藏的那几年。据 Windows Central 的最新报道,造成这一现状的主要原因在于 Forza Motorsport 极限竞速Tech 引擎。

消息称:决定使用 Forza Motorsport 极限竞速Tech 引擎“延长”了 神鬼寓言4 的开发周期

据报道,由于使用Forza Motorsport 极限竞速Tech而非Unreal引擎,导致《神鬼寓言4》开发进度放缓

这是 Windows Central 更广泛报道的一部分,内容涉及 Xbox 在游戏发行方面持续存在的问题。简单来说,Xbox 近期的许多作品即便同步登陆了 PS5,也未能达到预期的销售目标。

对此,可靠的 Xbox 爆料人 Jez Corden 表示,由于决定使用 Forza Motorsport 极限竞速Tech 引擎进行开发,神鬼寓言4 的项目进展变得“极其艰难”。顾名思义,这是 Playground Games 通常用于开发其 Forza Motorsport 极限竞速 系列的引擎,因此它最初并非为处理像 神鬼寓言4 这样的开放世界奇幻 RPG 而构建的。

“在开发早期,关于是否应该直接使用成熟的虚幻引擎(Unreal Engine)来开发 神鬼寓言4 曾有过激烈的争论,理由是虚幻引擎拥有成熟的工具链、内部专业知识和配套的工作室支持,但最终 Forza Motorsport 极限竞速Tech 胜出了,”Corden 写道,“Forza Motorsport 极限竞速Tech 使得 神鬼寓言4 的开发周期比预期延长了更多。”

虽然最新的报道未提及此事,但在 2023 年曾有消息称 神鬼寓言4 陷入了定位危机。显然,开发团队当时在纠结 神鬼寓言4 到底应该是一款什么样的游戏,甚至一度用“巫师4 式”来描述可能的发展方向。如今我们亲眼看到了游戏实机,它看起来确实更像 神鬼寓言4 而非 巫师4,但我无法想象这种明显的愿景缺失会对开发进度产生任何正面影响。

如果不出现进一步的跳票,神鬼寓言4 将于 2027 年 2 月 23 日发售,届时将登陆 Xbox、PS5 和 PC 平台。

据报道,由于使用Forza Motorsport 极限竞速Tech而非Unreal引擎,导致《神鬼寓言4》开发进度放缓

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