传奇制作人上田文人解释新作《gen ATLAS》名称的含义
曾经打造了《ICO》《汪达与巨像》《最后的守护者》的传奇制作人上田文人近日正式公布了他的新作《gen ATLAS》,上田文人最近在接受Eurogamer采访时透露了这款新作的名称的多重含义,一起来了解下。

关于“gen”,上田文人解释说,这个词可以代表多种含义,从“起源”的概念,到“基因”,甚至“生成”某物。同样,“ATLAS”也可能有多种意思,从世界地图,到人体第一节颈椎(寰椎)。
上田文人说:“那么,我们先从‘Gen’这个部分开始吧,它并不是只有一个定义或含义:它有几个不同的词义关联。比如‘genesis’(起源)、‘gene’(基因),还有‘generate’(生成)——即产生这一行为。”

“然后是‘Atlas’。我不知道你有没有同感,但很多人会想到“世界地图集”或“世界地图”。不过它同时也指连接头部与颈部的第一节颈椎,在机器人的头部设计中,这一点也有所体现。整体而言,我觉得它们彼此呼应,又能成为一个词或一个标题,来概括我们正在构建的整个世界。”

在采访的后续部分,上田文人还谈到,尽管《gen ATLAS》看似围绕着与巨大伙伴一同冒险展开,但其整体基调将更接近《旺达与巨像》,而非他最近的作品《最后的守护者》。他解释说,这种比较源于探索与动作之间的平衡。此外,游戏世界及其内容的整体规模也在其中起到了重要作用。

上田文人说:“它与《旺达与巨像》是最相似的,虽然细节层面不完全一样,但在动作量、世界规模、冒险探索、环境无缝加载等方面,整体平衡感最为接近。总的来说,在之前的三款游戏中,《旺达与巨像》和它最像。”
上周末,由上田新工作室genDESIGN发布的预告片正式揭开了《gen Atlas》的面纱。该预告片风格很简约,几乎未透露游戏剧情或玩法的任何细节。不过,我们得以一窥其世界设定——一个看似已成废墟的环境,四处散落着各种机器人的残骸。游戏中的无名主角将能够操控所发现的部分机器人头部,这一能力很可能在探索这个世界时发挥重要作用。

《gen ATLAS》目前尚未公布发售日期。本作正在面向PC、PS5和Xbox Series X/S平台开发中,由于与Epic Games签订了发行协议,其PC版本将仅通过Epic Games商店推出。
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